Ранний доступ · Дата выхода: 5 февраля 2026 г.
ОбновленоПлан развития MENACE: обновления 2026 года и что ждёт игру в 2027-м
Узнайте о планах развития MENACE на 2026 и 2027 годы: изменениях баланса, новых командирах отрядов, затяжной кампании и следующем сюжетном дополнении.
Перейти к

План развития MENACE: что дальше?
План развития MENACE даёт повод пересмотреть планы на следующую кампанию: масштабная переработка баланса уже доступна, а на очереди — новые персонажи и крупное сюжетное дополнение. Эти обновления важны и для тех, кто хочет пересобрать отряд, и для любителей неспешного развития, и для тех, кому нужны новые противники-конструкты. Планы MENACE охватывают и 2027 год: впереди новые механики карты системы, дополнительные планеты и более глубокие взаимоотношения персонажей.
Последнее обновление, рассмотренное здесь, — v0.7.17, исправление №13. Остальные этапы 2026 года идут в запланированном порядке, а разработчики ориентируются на выпуск до конца года без отдельных дат для каждого обновления.
| Обновление или этап | Статус | Основные нововведения |
|---|---|---|
| Переработка баланса | Доступна в v0.7.16 | Масштабные изменения снаряжения, навыков, персонажей и улучшений оперативных возможностей (OCI) |
| Исправление №13 | Доступно в v0.7.17 | Повышение производительности и возвращение навыка «Зигзаг» Лиму |
| Обновление командиров отрядов №2 | Следующий запланированный крупный этап | Один командир отряда, один пилот и затяжная кампания |
| Сюжетное дополнение №1 | Запланировано после обновления персонажей | Продолжение сюжета, новые конструкты, чертежи 2-го уровня и предметы |
| Обновление карты системы | Запланировано среди первых обновлений 2027 года | Новые механики карты и способы взаимодействия с ней |
Рассматривайте план развития MENACE как последовательность этапов. Переработка баланса уже перешла из планов в саму игру, а обновления персонажей и сюжета ещё впереди.
Перед следующим прохождением определитесь, что для вас важнее: пересмотренные боевые сборки, более неспешная кампания или доступ к новому сюжетному контенту.
Переработка баланса уже доступна
Обновление баланса меняет подход к формированию боевой группы сразу в нескольких связанных системах. Изменения затронули командиров отрядов, навыки, оружие, аксессуары и улучшения оперативных возможностей.

Цель — расширить разнообразие сборок, сохранив специализированные роли снаряжения и способностей. Одни варианты стали дешевле или сильнее, а самые мощные получили более строгие ограничения. Поэтому перед следующей операцией стоит пересмотреть привычное оснащение.
| Система | Изменение в v0.7.16 | Что проверить |
|---|---|---|
| Навык «Спринт» | Перемещение на расстояние до пяти клеток за 40 ОД с последующим эффектом одышки | Командиров, в чьих деревьях навыков теперь есть «Спринт» |
| Навык «Прицеливание» | Откладывает ход бойца и даёт +10% к точности и +30% к шансу критического попадания | Сборки, в которых раньше использовались «Ожидание» или «Прицеливание» |
| Критические попадания | Бронепробитие повышено на 50% | Оружие и навыки с бонусами к критическим попаданиям |
| Снижение урона | Ограничено 90% | Защитные комбинации |
| Стрельба вслепую | Получает штраф −60% к точности | Атаки по клеткам без видимой цели |
| Аксессуар «Теплоотвод» | Увеличивает максимальную теплоёмкость техники на 50% | Выбор аксессуаров для техники |
| Индивидуальная аптечка | Добавляет 25% к шансу спасения рядовых бойцов и гарантирует спасение одного бойца | Выбор аксессуаров для пехоты |
Изменения не ограничиваются этими основными пунктами. Урон горного лазера повышен со 130 до 160. Несколько пулемётов получили прибавки к точности или подавлению, а ряд вспомогательных OCI стал дешевле.
Пересчитайте затраты снабжения, прежде чем копировать старое оснащение. Например, у BR3A3 Kr-BaR «Лом» боезапас уменьшен с 12 до 10, а стоимость снабжения повышена с 9 до 11. У другого оружия изменения обратные, так что доступный запас снабжения теперь позволяет иначе распределить снаряжение.
Повышения и режим Ironman требуют внимания
Версия 0.7.16 совместима с существующими сохранениями, но из-за изменений навыков возвращает все очки повышения. Распределите их заново перед высадкой.
Правила Ironman тоже стали строже. Выход из игры или её закрытие во время задания прерывает это задание, а загрузка сохранения больше не позволяет вернуть выведенных из строя или погибших командиров через прежнюю лазейку.
Завершайте задания в Ironman перед закрытием игры. Также пересмотрите тактику с постоянным оглушением королевы улья: теперь этот противник невосприимчив к оглушению.
Что изменило исправление №13
В версии 0.7.17 временно отключено глобальное освещение в экранном пространстве из-за высокой нагрузки и сбоев на некоторых видеокартах.
Кроме того, Лиму вернули «Зигзаг» вместо «Кучной стрельбы». Из-за этой замены его повышения сброшены, а очки возвращены, поэтому снова проверьте его дерево навыков, даже если уже перераспределили очки всем после обновления баланса.
Таким образом, ближайший этап плана развития MENACE уже доступен в игре, а последующее исправление успело затронуть производительность и навык одного из персонажей.
Обновление командиров отрядов №2 добавит персонажей и более неспешную кампанию
Следующий крупный этап плана развития MENACE принесёт одного нового командира отряда и одного нового пилота. У них будут разные характеры и стили игры, что расширит выбор персонажей для боевых вылетов.

На момент объявления плана оба персонажа были близки к завершению: оставалось закончить озвученные реплики, доработку и тестирование. Им посвятят отдельный дневник разработчиков.
Это же обновление добавит затяжную кампанию (Extended Campaign) — вариант для игроков, предпочитающих более медленное развитие.
| Нововведение | Запланированное изменение | Что учесть при планировании кампании |
|---|---|---|
| Новый командир отряда | Добавляет персонажа с собственным характером и стилем игры | Новым персонажам посвятят отдельный дневник разработчиков |
| Новый пилот | Расширяет список пилотов ещё одним самобытным персонажем | Входит в обновление командиров отрядов №2 |
| Затяжная кампания | Снижает скорость развития примерно вдвое по сравнению с текущей | Делает темп кампании более неспешным |
Главное здесь — именно изменение скорости развития. Затяжная кампания замедляет продвижение, но не задаёт фиксированную общую продолжительность прохождения.
Выбирайте замедленный вариант, если хотите дольше осваиваться в ритме кампании. Оставляйте стандартную скорость, если предпочитаете быстрее проходить существующие этапы развития.
По задуманному темпу этот режим близок к Long War для XCOM: он позволяет не торопиться и надолго погрузиться в кампанию. Сходство касается именно темпа. Объявленная для MENACE функция снижает скорость развития.
Если вы собираетесь начать заново прежде всего ради другого темпа кампании, дождитесь появления этой настройки.
Сюжетное дополнение №1 повлияет на выбор момента для новой кампании
Сюжетное дополнение №1 — крупнейшее обновление, запланированное на период раннего доступа MENACE. Оно продолжит основную историю и добавит контент во многие части игры, уделив особое внимание конструктам.

Ваша боевая группа также получит новые варианты оснащения благодаря чертежам 2-го уровня и дополнительным предметам. Поэтому дополнение станет важным этапом и для сюжета, и для разнообразия игрового контента.
В плане развития MENACE оно следует за обновлением командиров отрядов №2 и намечено к выпуску до конца 2026 года.
| Элемент дополнения | Запланированное нововведение | Совместимость с кампаниями |
|---|---|---|
| Основной сюжет | Продолжает центральную историю игры | Для части контента потребуется новая кампания |
| Конструкты | Добавляет большой набор новых боевых единиц | Часть общего расширения контента |
| Снаряжение игрока | Вводит чертежи 2-го уровня и новые предметы | Расширяет доступный выбор оснащения |
| Существующие кампании | Остаются доступными для продолжения | Чтобы просто продолжить игру, начинать заново не нужно |
| Этап разработки | Поднимает готовность игры выше 60% | Приближает полноценный релиз |
Продолжать текущую кампанию или начать заново?
Главное различие в сохранениях простое: существующие сохранения продолжат работать, но часть контента дополнения откроется только в новых кампаниях.
Продолжайте текущую кампанию, если хотите завершить её операции и дальше играть своей боевой группой. Запланируйте новое прохождение после выхода дополнения, если для вас важнее доступ к контенту, привязанному к началу кампании.
Совместимость сохранений и доступ ко всем нововведениям — разные вещи. Работающее старое сохранение не означает, что в нём появятся все новые элементы кампании.
Не воспринимайте отметку «готовность выше 60%» как обратный отсчёт до версии 1.0. Она описывает запланированное состояние игры после дополнения. В дальнейшем плане остаются новые сюжетные элементы, планеты и работа над персонажами.
Если вас прежде всего интересует общая угроза в регионе Wayback, именно за этим обновлением стоит следить при выборе момента для нового прохождения.
Что план на 2027 год означает для вашей следующей кампании
План развития MENACE продолжается в 2027 году и затрагивает как стратегический уровень, так и миры, в которых вы сражаетесь.
Одно из первых запланированных обновлений посвящено карте системы: оно добавит новые механики и способы взаимодействия с ней. Более широкий план разработки также включает дополнительные планеты и фракции, переработанные окружения, новых командиров отрядов и заключительную часть истории.
| Направление разработки | Планы на 2027 год |
|---|---|
| Карта системы | Новые механики и взаимодействия |
| Существующие планеты | Обновление окружения и игровых объектов |
| Дополнительные планеты | Недостающие планеты и связанные с ними фракции |
| Состав персонажей | Больше командиров отрядов |
| Взаимодействия персонажей | Развитие отношений, личных историй и предысторий |
| Основной сюжет | Заключительная часть повествования |
Взаимодействия персонажей — важная часть этих планов. Разработчики хотят подробнее раскрыть отношения между именованными героями и их прошлое. Поэтому будущие пополнения состава будут важны и для повествования, и для тактики.
В раннем плане также были обозначены как минимум два крупных сюжетных дополнения. Сюжетное дополнение №1 — ближайший названный этап, а дальнейшая разработка ведёт к завершению общей истории.
Выбирайте момент для нового прохождения по нужной вам функции
Ориентируйтесь на эти этапы, решая, когда начать следующую кампанию:
- Играйте сейчас ради переработанной боевой системы. Перед высадкой перераспределите возвращённые очки повышения и проверьте стоимость снаряжения.
- Дождитесь обновления командиров отрядов №2 ради более медленного развития. Затяжная кампания появится вместе с новым командиром и пилотом.
- Начните заново после сюжетного дополнения №1 ради контента для новых кампаний. Существующие сохранения останутся рабочими, но часть нововведений требует нового старта.
- Следите за обновлениями 2027 года ради изменений стратегии и планет. Взаимодействия с картой системы, окружение, планеты и фракции остаются в плане разработки.
MENACE вышла в ранний доступ 5 февраля 2026 года. Теперь её план развития предлагает несколько разных поводов вернуться — в зависимости от того, что для вас важнее: бои, выбор персонажей, темп кампании или продолжение сюжета.
Если вы готовы начать, перейдите на страницу MENACE в Steam, чтобы купить игру. Перед высадкой уже собранной боевой группы проверьте возвращённые очки повышения: последние изменения баланса сразу повлияют на следующую миссию.
Частые вопросы
Что дальше в плане развития MENACE?
Обновление командиров отрядов №2 — следующий запланированный крупный этап после уже вышедшей переработки баланса. Оно добавит одного командира отряда, одного пилота и затяжную кампанию. Следом по плану выйдет сюжетное дополнение №1.
Потребуется ли новое сохранение для будущих обновлений?
Версии 0.7.16 и 0.7.17 поддерживают существующие сохранения. Сюжетное дополнение №1 тоже позволит продолжить текущие кампании, хотя часть его контента откроется только при новом прохождении.
Что меняет затяжная кампания?
Затяжная кампания снижает скорость развития примерно вдвое по сравнению с текущей. Она появится в обновлении командиров отрядов №2 и позволит выбрать более неспешный темп прохождения.
Что запланировано для MENACE на 2027 год?
В план входят новые механики карты системы, обновления окружения и игровых объектов, дополнительные планеты и фракции, новые командиры отрядов, более глубокие взаимодействия персонажей и заключительная часть основного сюжета.
Продолжить с
MENACE в раннем доступе: выход, обновления и планы развитияВсё о раннем доступе MENACE: дата выхода, свежие обновления, изменения сохранений, планы на 2026 год и советы для подготовки следующей кампании.Присоединиться к сообществу
Официальные каналы для новостей, обновлений и помощи игрокам:

