Ранний доступ · Дата выхода: 5 февраля 2026 г.
ОбновленоБилд Коди в MENACE: штурм, засады и борьба с бронетехникой
Соберите билд Коди в MENACE на основе Guerrilla, Assassin и Vanguard. Подберите оружие, справляйтесь с подавлением и готовьте Коди к штурму или борьбе с бронетехникой.
Перейти к

Билд для ближнего штурма: Guerrilla и Assassin
Нанесите мощный удар по изолированному противнику с полным запасом здоровья, и Коди превратит опасное сближение в возможность для наступления всей вашей группировки. Билд Коди в MENACE на основе Guerrilla и Assassin усиливает такой первый удар: повышает точность и урон по целям с высоким запасом здоровья, а также добавляет урон по изолированным врагам. Подбирайте билд Коди под конкретную цель и безопасный маршрут сближения, чтобы эти бонусы помогали выиграть нужный вам бой.
Коди умеет наносить повышенный урон независимо от боевого духа противника. Это особенно важно против конструктов, на которых не действуют эффекты морали. В его арсенале также есть защитные способности и средства снятия подавления, позволяющие продолжать бой после первого обмена огнём.
| Компонент билда | Навык или снаряжение | Что даёт |
|---|---|---|
| Первый удар | Guerrilla | Повышает точность и урон по целям с высоким запасом здоровья |
| Выбор цели | Assassin | Увеличивает урон по изолированным целям |
| Контроль подавления | Recover | Снимает часть подавления, когда Коди убивает бойца вражеского отряда |
| Оружие ближнего боя | Пистолет-пулемёт или дробовик | Обеспечивает огневую мощь на короткой дистанции |
| Поддержка при сближении | Дымовые гранаты | Перекрывают врагу обзор, помогая перемещаться и выходить из боя |
Стройте билд вокруг сочетания Guerrilla и Assassin. Найдите противника с высоким запасом здоровья, отделившегося от союзников, и подготовьте атаку, которая задействует оба бонуса. Не тратьте первый удар Коди на уже ослабленную цель, если её может добить другой отряд.
Пистолет-пулемёт обеспечивает этому билду высокую скорострельность на короткой дистанции. MP3A9 PPP наносит большой урон здоровью и быстро стреляет, но тяжёлая броня снижает его эффективность. Режим одиночных выстрелов позволяет атаковать с большей дистанции, хотя винтовки справляются с этой задачей лучше.
Stoneclad CS185 предлагает другой вариант для ближнего боя. В версии v0.7.16 его урон вырос с 10 до 20, а подавление — с 4 до 6. При этом бонус точности снизился с 20 до 10, а несколько других показателей, связанных с уроном, тоже уменьшились. Используйте его вблизи: то же обновление усилило падение урона с расстоянием.
Если получите Pirate PDW, рассмотрите его для этого штурмового комплекта. Сочетание высокой скорострельности и бронепробития подходит Коди для ближнего боя. Оружие остаётся полезным и в середине игры, в том числе против жуков, хотя тяжело бронированные враги всё равно требуют отдельного внимания.
Для этого билда Коди в MENACE держите дымовую поддержку под рукой. Поручите её другому отряду, если слоты аксессуаров Коди нужны для повышения урона или боеприпасов. Сохраняйте достаточно очков действия, чтобы поставить дым перед выходом на открытую позицию.
Официальная страница: MENACE (menacegame.com)
Билд с Vanguard: спланируйте первый удар
Vanguard помогает агрессивно начать миссию, позволяя Коди оказаться рядом с приоритетной целью. В сочетании с Guerrilla и Assassin это даёт возможность сразу атаковать изолированного опасного противника с высоким запасом здоровья.
Image: Steam / Overhype Studios
Главное решение принимается ещё до начала стрельбы: выберите цель, ради которой стоит рисковать, и учтите всех, кто сможет ответить на атаку.
| Компонент билда | Навык или снаряжение | Тактическая задача |
|---|---|---|
| Передовое развёртывание | Vanguard | Позволяет занять агрессивную стартовую позицию рядом с приоритетной целью |
| Начальный урон | Guerrilla | Усиливает атаки по целям с высоким запасом здоровья |
| Урон по изолированной цели | Assassin | Добавляет урон по врагам, оторвавшимся от союзников |
| Данные о миссии | Sensor OCI | Помогает определить цели при планировании развёртывания с Vanguard |
| Поддержка наступления | Пайк с Rally | Снимает подавление и помогает продолжать наступление |
Используйте разведданные миссии, чтобы понять, подходит ли стартовая позиция вашему оружию. Пистолету-пулемёту нужна короткая дистанция. Коди с ракетным оружием нужна техника или другая бронированная угроза, на которую стоит тратить боеприпасы. Не выбирайте агрессивное развёртывание только потому, что такая возможность есть.
Планируйте начало боя в таком порядке:
- Определите цель, которую должен атаковать Коди.
- Проверьте, изолирована ли она и сохранила ли высокий запас здоровья.
- Подберите оружие Коди с учётом её брони и дистанции боя.
- Расставьте поддержку так, чтобы сдержать выживших врагов.
- Подготовьте дым или маршрут отхода после атаки.
Используйте эту последовательность, чтобы оценить, стоит ли начинать атаку. Бонусы Коди усиливают удар, но не устраняют угрозы поблизости. Уязвимый специалист выглядит заманчивой целью, однако рывок к нему при нескольких нетронутых отрядах поддержки создаёт новую проблему.
Дополните штурм разведкой. Дарби справится с этой ролью благодаря средствам разведки и маскировки, а бинокль улучшит обзор и обнаружение. Сначала разведайте путь, затем выдвигайте остальные отряды на поддержку Коди.
Пайк снимает подавление с помощью Rally. По возможности применяйте эту способность после того, как опасные противники уже совершили свои действия. Если сразу после снятия подавления тот же отряд снова окажется прижат огнём, вы потеряете преимущество, которое пытались сохранить.
Сосредоточьте билд Коди в MENACE на первой цели, а остальной группировке назначьте задачи на следующий обмен огнём. Поручите другому отряду ближайшую пехоту, разместите противотанковую поддержку там, откуда она сможет вступить в бой, и не направляйте все подразделения к одной жертве.
Против конструктов опирайтесь на прямые бонусы Коди к урону. Guerrilla и Assassin не требуют, чтобы враг испугался или побежал, поэтому сохраняют пользу там, где атаки по боевому духу теряют смысл.
Билд с Tankbuster: мобильная огневая мощь против брони
Выдайте Коди ракетное оружие и Tankbuster, если в миссии нужно в первую очередь уничтожить бронированную цель. Guerrilla и Assassin также помогут в этой роли, когда цель соответствует условиям их срабатывания.
Image: menacegame.com
Такой выбор меняет распределение снабжения и слотов аксессуаров. Специальное оружие становится основой задачи отряда, а основное оружие используется против пехоты или для добивания менее защищённых целей.
| Компонент билда | Навык или снаряжение | Что учитывать |
|---|---|---|
| Перк против техники | Tankbuster | Поддерживает противотанковую роль Коди с ракетным оружием |
| Бонусы первого удара | Guerrilla и Assassin | Усиливают атаки по изолированным целям с высоким запасом здоровья |
| Мобильное специальное оружие | Workshopped RPG | Стреляет без развёртывания и может сделать два выстрела за ход |
| Запас боеприпасов | Ammo Bag | Добавляет боеприпасы для специального оружия |
| Запасное оружие отряда | Боевая винтовка | Позволяет повреждать лёгкую технику и вести бой на большей дистанции |
Workshopped RPG даёт полезную гибкость. Ему не требуется развёртывание, хотя оно помогает компенсировать посредственную точность. Возможность стрелять дважды за ход позволяет атаковать повторно, если после первой ракеты техника осталась боеспособной.
Используйте эту мобильность осознанно. Занимайте подходящую огневую позицию, сохраняйте необходимые для атаки очки действия и не рассчитывайте уничтожить цель одним попаданием. Держите другой отряд наготове, чтобы воспользоваться обездвиживанием техники или добить повреждённую машину.
Боевая винтовка позволяет отряду приносить пользу между ракетными атаками. Дальности, урона и бронепробития BR3A3 Kr-BaR «Crowbar» хватает для борьбы с лёгкой техникой, например пиратскими грузовиками. Низкая скорострельность и плохая точность вблизи делают приближающуюся пехоту отдельной проблемой.
Планируйте боезапас с учётом текущего баланса. В версии v0.7.16 запас боеприпасов стандартного Crowbar уменьшился с 12 до 10, а стоимость снабжения выросла с 9 до 11. Не стройте отряд, рассчитывая на прежний боезапас.
Если выстрел по технике нужен лишь изредка, возьмите аксессуар Disposable Rocket Launcher вместо того, чтобы делать ракеты основной задачей отряда. Он позволяет один раз за миссию атаковать технику, сохраняя за отрядом роль стрелкового подразделения. Против тяжёлых танков и мехов используйте его для вывода из строя или разрушения брони, а не рассчитывайте сразу уничтожить цель.
Выбирайте этот билд Коди в MENACE, когда наличие техники оправдывает затраты на снаряжение. Против многочисленных слабо бронированных врагов сохраняйте достаточно полноценных пехотных отрядов, чтобы справиться с количеством целей. Ракетомёт решает другую задачу, чем отряд с автоматическим оружием.
Билд с Fortify: удерживайте позиции после наступления
Живучесть Коди, Fortify, Zig-Zag и Recover позволяют собрать комплект, который останется полезным после первого штурма. Используйте этот билд Коди в MENACE, когда добраться до позиции — лишь часть задачи, а удержать её не менее важно.

В обновлении баланса v0.7.16 Fortify получил возможность один раз за миссию устанавливать укрытие из мешков с песком. То же обновление ограничило снижение урона значением 90%, поэтому даже сочетание защитных эффектов не избавляет от входящего урона полностью.
| Компонент билда | Навык или снаряжение | Вклад в защиту |
|---|---|---|
| Подготовка позиции | Fortify | Позволяет один раз за миссию установить укрытие из мешков с песком |
| Защитный перк | Zig-Zag | Добавляет Коди ещё один способ защиты |
| Снятие подавления | Recover | Снимает часть подавления после убийства бойца вражеского отряда |
| Защитное снаряжение | Boarding Commando Armor | Даёт тяжёлую защиту и реактивный ранец с ограниченным числом применений |
| Контроль обзора | Дымовая поддержка | Помогает прикрывать перемещение, отход и попытки спасения |
Размещайте мешки с песком от Fortify там, где отряд сможет продолжать участвовать в бою. Перед единственным за миссию применением оцените дальность оружия и вероятные направления подхода врага. Укрытие принесёт меньше пользы, если ваше оружие ближнего боя не достаёт до противника или позицию можно обойти с фланга.
Boarding Commando Armor подходит штурмовым отрядам с дробовиками и пистолетами-пулемётами. Эта броня обеспечивает тяжёлую защиту и реактивный ранец с шестью применениями за миссию. Она требует много снабжения, а без использования ранца отряды, лишённые поддержки передвижения, двигаются медленнее.
Учитывайте эту стоимость при подготовке. Не нагружайте Коди дорогой бронёй, специальным оружием и несколькими аксессуарами, если из-за этого остальная группировка не сможет справиться с основными угрозами. Сохраните полноценную разведку, достаточную огневую мощь пехоты и средства борьбы с бронетехникой.
Recover связывает этот билд Коди в MENACE с внимательным выбором целей. Убийство бойца противника снимает часть подавления, поэтому ищите доступную цель для добивания, когда подавление начинает мешать Коди действовать. Не считайте эту способность полноценной заменой Rally Пайка или отходу под прикрытием.
Дым по-прежнему полезен, но учитывайте, что в v0.7.16 его стоимость снабжения выросла до 15. Перекрывайте им обзор врагу во время перемещения или прикрывайте спасение. Помните, что отмеченные подразделения остаются уязвимыми для атак сквозь дым.
Перед высадкой ещё раз проверьте следующее:
- Подберите основное оружие под ожидаемую дистанцию боя.
- Возьмите дополнительные боеприпасы для длительного использования специального оружия.
- Обеспечьте хотя бы один отряд средствами постановки дыма.
- Подготовьте ответ на вражескую технику.
- Не оставляйте все отряды зависимыми от атак с короткой дистанции.
Существующие сохранения совместимы с v0.7.16, но обновление вернуло очки повышения, поэтому повышения нужно назначить заново. Перед высадкой опытного отряда восстановите набор его перков. Последующий хотфикс v0.7.17 вернул Лим перк Zig-Zag вместо Solid Grouping; это изменение относится к Лим.
Частые вопросы
На чём должен строиться билд Коди в MENACE?
Используйте Guerrilla и Assassin для мощных первых ударов по изолированным целям с высоким запасом здоровья. Добавьте Vanguard для агрессивного развёртывания, Tankbuster для роли ракетчика или Fortify, если отряду нужно удерживать позицию после наступления.
Что лучше дать Коди: пистолет-пулемёт или дробовик?
Выбирайте пистолет-пулемёт для скорострельного огня вблизи, особенно против слабо бронированных врагов. Дробовик подойдёт для комплекта, полностью ориентированного на ближний бой. Учитывайте броню противника и держите другой отряд наготове против угроз за пределами эффективной дальности Коди.
Зачем использовать Коди против конструктов?
На конструктов не действуют эффекты морали. Бонусы Guerrilla и Assassin у Коди зависят от запаса здоровья и изоляции цели, поэтому позволяют усиливать урон и против таких врагов. Выбирайте цели, отвечающие этим условиям, и берите оружие, способное пробить их защиту.
Нужна ли Коди поддержка Пайка?
У Коди есть собственное средство борьбы с подавлением — Recover. Пайк добавляет Rally для снятия подавления и может передать 40 очков действия через Take Command. Берите такую поддержку, когда для продолжения агрессивного наступления требуется больше помощи, чем дают собственные убийства Коди.
Продолжить с
Билд Лима в MENACE: навыки, снаряжение и тактика ближнего бояУсильте билд Лима в MENACE оружием ближнего боя, экономящими ОД навыками, бронёй и дымом. Учитывайте возвращение Zig-Zag в v0.7.17 при выборе снаряжения.Присоединиться к сообществу
Официальные каналы для новостей, обновлений и помощи игрокам:



