Accès anticipé · Date de sortie: 5 février 2026

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Build Kody dans MENACE : conseils d’assaut, d’embuscade et antichars

Créez un build Kody dans MENACE autour de Guerrilla, Assassin et Vanguard. Choisissez vos armes, gérez la suppression et adaptez Kody aux missions d’assaut ou antichars.

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Build Kody dans MENACE : conseils d’assaut, d’embuscade et antichars

Build d’assaut à courte portée : Guerrilla et Assassin

Frappez assez fort un ennemi isolé disposant encore de beaucoup de PV, et Kody peut transformer une approche dangereuse en ouverture pour toute votre force. Un build Kody dans MENACE axé sur Guerrilla et Assassin renforce cette première attaque avec des bonus de précision et de dégâts contre les cibles ayant beaucoup de PV, ainsi que des dégâts supplémentaires contre les ennemis isolés. Organisez votre build autour d’une cible précise et d’une approche protégée pour exploiter ces bonus dans le combat qui compte vraiment.

Kody dispose de moyens d’infliger des dégâts qui ne dépendent pas du moral adverse. C’est un atout contre les Constructs, qui ne subissent aucun effet de moral. Ses compétences comprennent aussi des options défensives et de récupération face à la suppression, ce qui lui permet de rester efficace après le premier échange de tirs.

Élément du buildCompétence ou équipementApport
Première attaqueGuerrillaAméliore la précision et les dégâts contre les cibles ayant beaucoup de PV
Choix de la cibleAssassinAugmente les dégâts contre les cibles isolées
Gestion de la suppressionRecoverRéduit une partie de la suppression lorsque Kody tue un élément
Arme à courte portéePistolet-mitrailleur ou fusil à pompeFournit la puissance de feu nécessaire aux combats rapprochés
Soutien à l’approcheGrenades fumigènesBloquent la vision ennemie pour faciliter les déplacements et le repli

Construisez votre équipement autour de la synergie entre Guerrilla et Assassin. Repérez un ennemi disposant encore de beaucoup de PV et séparé de ses alliés, puis préparez une attaque qui exploite ces deux conditions. Évitez de consacrer la première attaque de Kody à une cible déjà affaiblie qu’une autre escouade peut achever.

Un pistolet-mitrailleur offre à ce build une cadence de tir élevée à courte portée. Le MP3A9 PPP inflige d’importants dégâts aux PV et tire rapidement, mais les blindages lourds limitent son efficacité. Son mode de tir au coup par coup permet d’engager des cibles plus éloignées, même si les fusils remplissent mieux ce rôle.

Le Stoneclad CS185 propose une autre configuration pour le combat rapproché. Dans la version v0.7.16, ses dégâts sont passés de 10 à 20 et sa suppression de 4 à 6. En revanche, son bonus de précision est passé de 20 à 10, et plusieurs autres valeurs liées aux dégâts ont été réduites. Utilisez-le de près au lieu de chercher à tirer de loin : cette même mise à jour a accentué la diminution de ses dégâts avec la distance.

Si vous obtenez un Pirate PDW, envisagez de l’intégrer à cet équipement d’assaut. Sa cadence de tir élevée et sa pénétration de blindage conviennent au rôle de Kody à courte portée. Il reste utile jusqu’au milieu de partie, y compris contre les insectes, même si les ennemis lourdement blindés demandent toujours une attention particulière.

Pour ce build Kody dans MENACE, gardez des fumigènes à disposition. Confiez-les à une autre escouade lorsque Kody doit réserver ses accessoires aux dégâts ou aux munitions. Conservez assez de PA pour déployer un écran de fumée avant de vous engager sur une position exposée.

Page officielle: MENACE (menacegame.com)

Build Vanguard : préparez la première frappe

Vanguard favorise un début de mission agressif en permettant à Kody de commencer près d’une cible prioritaire. Associé à Guerrilla et Assassin, il offre l’occasion d’attaquer immédiatement une menace isolée disposant encore de beaucoup de PV.

MENACE — Build Vanguard : préparez la première frappeImage: Steam / Overhype Studios

La décision essentielle se prend avant les premiers tirs : choisissez une cible qui mérite cet engagement, puis tenez compte de tous les ennemis capables de riposter.

Élément du buildCompétence ou équipementRôle tactique
Déploiement avancéVanguardPermet de commencer sur une position agressive près d’une cible prioritaire
Dégâts initiauxGuerrillaRenforce les attaques contre les cibles ayant beaucoup de PV
Dégâts contre les cibles isoléesAssassinAjoute des dégâts contre les ennemis séparés de leurs alliés
Renseignements de missionSensor OCIAide à repérer les cibles lors de la préparation du déploiement Vanguard
Soutien après l’attaquePike avec RallyDissipe la suppression pour faciliter la poursuite de l’avancée

Utilisez les renseignements de mission pour déterminer si la position de départ convient à votre arme. Un pistolet-mitrailleur exige un engagement rapproché. Kody équipé de roquettes a besoin d’un véhicule ou d’une autre menace blindée qui justifie cette dépense de munitions. Ne choisissez pas un déploiement agressif simplement parce que cette option existe.

Préparez l’ouverture dans cet ordre :

  1. Repérez la cible que vous voulez faire attaquer par Kody.
  2. Vérifiez qu’elle est isolée et possède encore beaucoup de PV.
  3. Adaptez l’arme de Kody à son blindage et à la distance de combat.
  4. Positionnez vos soutiens pour contenir les ennemis qui survivront.
  5. Gardez des fumigènes ou un itinéraire de repli disponibles après l’attaque.

Utilisez cette séquence pour vérifier que l’engagement en vaut la peine. Les bonus de dégâts de Kody renforcent son attaque ; ils n’éliminent pas les menaces voisines. Un spécialiste vulnérable constitue une cible tentante, mais avancer vers lui en laissant plusieurs escouades de soutien intactes crée un autre problème.

Accompagnez l’assaut d’une reconnaissance. Darby peut remplir ce rôle grâce à ses outils de reconnaissance et de dissimulation, tandis que les jumelles améliorent la vision et la détection. Laissez votre éclaireur dévoiler l’itinéraire d’approche avant d’envoyer les autres escouades soutenir Kody.

Pike apporte une récupération face à la suppression grâce à Rally. Utilisez cette compétence après que les ennemis concernés ont agi, dès que la situation le permet. Dissiper la suppression pour voir la même escouade immédiatement clouée au sol à nouveau gâche l’ouverture que vous cherchiez à préserver.

Gardez ce build Kody dans MENACE concentré sur sa cible initiale, mais attribuez au reste de votre force des tâches pour l’échange suivant. Chargez une autre escouade de gérer l’infanterie proche, placez votre soutien antichar là où il pourra intervenir et évitez d’envoyer toutes vos unités sur la même victime.

Contre les Constructs, exploitez les bonus directs aux dégâts de Kody. Guerrilla et Assassin n’exigent pas que l’ennemi prenne peur ou fuie ; ils restent donc utiles lorsque les attaques fondées sur le moral perdent leur intérêt.

Build Tankbuster : ajoutez une puissance antichar mobile

Équipez Kody d’un lance-roquettes et de Tankbuster lorsque la mission impose de traiter une cible blindée en priorité. Guerrilla et Assassin renforcent également ce rôle lorsque leurs conditions sont remplies.

MENACE — Build Tankbuster : ajoutez une puissance antichar mobileImage: menacegame.com

Cette configuration change votre répartition du ravitaillement et des emplacements d’accessoires. L’arme spéciale devient centrale dans la mission de l’escouade, tandis que l’arme principale sert à combattre l’infanterie ou à achever les menaces plus légères.

Élément du buildCompétence ou équipementPoints à prendre en compte
Atout antivéhiculeTankbusterRenforce le rôle antichar de Kody équipé de roquettes
Bonus d’ouvertureGuerrilla et AssassinFavorisent les attaques contre les cibles isolées ayant beaucoup de PV
Arme spéciale mobileWorkshopped RPGTire sans mise en batterie et peut tirer deux fois par tour
Réserve de munitionsAmmo BagAjoute des munitions pour l’arme spéciale
Arme d’appoint de l’escouadeFusil de combatPeut endommager les véhicules légers et combattre à plus longue portée

Le Workshopped RPG offre une souplesse appréciable. Il n’exige pas de mise en batterie, même si celle-ci améliore sa précision médiocre. Sa capacité à tirer deux fois par tour vous donne une seconde attaque lorsque la première roquette laisse un véhicule opérationnel.

Exploitez cette mobilité avec méthode. Rejoignez une position de tir adaptée, conservez les PA nécessaires à l’attaque et ne partez pas du principe qu’un seul impact suffira à détruire la cible. Gardez une autre escouade prête à profiter de l’immobilisation d’un véhicule ou à achever un véhicule endommagé.

Un fusil de combat permet à l’escouade de rester utile entre les tirs de roquettes. Le BR3A3 Kr-BaR « Crowbar » possède la portée, les dégâts et la pénétration nécessaires pour menacer les véhicules légers, comme les camions pirates. Sa cadence de tir plus faible et sa mauvaise précision à courte portée exigent de prévoir une autre réponse à l’infanterie proche.

Planifiez vos munitions en tenant compte de l’équilibrage actuel. Dans la version v0.7.16, les munitions du Crowbar standard sont passées de 12 à 10, tandis que son coût en ravitaillement est passé de 9 à 11. Ne construisez pas votre escouade autour de son ancienne réserve de munitions.

Pour un tir antivéhicule occasionnel, envisagez l’accessoire Disposable Rocket Launcher au lieu de faire des roquettes la mission principale de l’escouade. Il permet une attaque contre un véhicule une fois par mission, tout en conservant le rôle de fusiliers de l’escouade. Contre les chars lourds et les mechs, utilisez-le pour tenter une neutralisation ou une rupture de blindage plutôt que pour obtenir une destruction immédiate.

Choisissez ce build Kody dans MENACE lorsque les véhicules justifient cet investissement en équipement. Face à de nombreux ennemis légèrement blindés, gardez suffisamment d’escouades d’infanterie au complet pour gérer le nombre de cibles. Un lance-roquettes répond à un besoin différent de celui d’une escouade équipée d’armes automatiques.

Build Fortify : tenez le terrain après l’avancée

La résistance de Kody, Fortify, Zig-Zag et Recover permettent de créer une configuration qui reste utile après l’assaut initial. Utilisez ce build Kody dans MENACE lorsqu’atteindre une position ne représente qu’une partie de la mission et qu’il est tout aussi important de la tenir.

MENACE — Build Fortify : tenez le terrain après l’avancée

La mise à jour d’équilibrage v0.7.16 a enrichi Fortify d’une capacité permettant d’installer un couvert de sacs de sable une fois par mission. Cette même mise à jour a plafonné la réduction des dégâts à 90 % : même les combinaisons défensives laissent donc passer une partie des dégâts.

Élément du buildCompétence ou équipementApport défensif
Préparation de la positionFortifyPermet d’installer un couvert de sacs de sable une fois par mission
Atout défensifZig-ZagAjoute une option défensive aux compétences de Kody
Récupération face à la suppressionRecoverRéduit une partie de la suppression après avoir tué un élément
Équipement de protectionBoarding Commando ArmorOffre une protection lourde et un réacteur dorsal à utilisations limitées
Contrôle de la visionSoutien fumigèneAide à protéger les déplacements, les replis et les tentatives de sauvetage

Placez les sacs de sable de Fortify là où l’escouade pourra continuer à contribuer au combat. Tenez compte de la portée de vos armes et des axes d’approche probables de l’ennemi avant d’utiliser cette installation limitée à une fois par mission. Le couvert perd de son intérêt si votre arme à courte portée ne peut pas atteindre les combats ou si les ennemis peuvent contourner la position.

La Boarding Commando Armor convient aux escouades d’assaut équipées de fusils à pompe et de pistolets-mitrailleurs. Elle offre une protection lourde et un réacteur dorsal utilisable six fois par mission. Son coût en ravitaillement est élevé, et les déplacements sans réacteur sont plus lents pour les escouades dépourvues d’aide à la mobilité.

Gardez ce coût à l’esprit pendant les préparatifs. Évitez de charger Kody d’une armure coûteuse, d’une arme spéciale et de plusieurs accessoires si cela empêche le reste de votre force de répondre aux principales menaces. Conservez un éclaireur opérationnel, une puissance de feu d’infanterie suffisante et une capacité antichar.

Recover relie ce build Kody dans MENACE à une sélection soigneuse des cibles. Tuer un élément réduit une partie de la suppression : cherchez donc une cible à portée que vous pouvez achever lorsque la suppression commence à gêner l’efficacité de Kody. N’en faites pas un remplacement complet de Rally de Pike ou d’un repli protégé.

Les fumigènes restent précieux, mais tenez compte de leur coût en ravitaillement, passé à 15 dans la version v0.7.16. Utilisez-les pour couper la vision ennemie pendant un déplacement ou pour couvrir un sauvetage. N’oubliez pas que les unités marquées restent vulnérables aux attaques à travers la fumée.

Avant le déploiement, vérifiez les points suivants :

  • Adaptez l’arme principale à la distance de combat attendue.
  • Prévoyez une réserve de munitions pour une utilisation prolongée des armes spéciales.
  • Gardez des fumigènes disponibles au sein de votre force.
  • Prévoyez une réponse aux véhicules.
  • Évitez que toutes vos escouades dépendent des attaques à courte portée.

Les sauvegardes existantes restent compatibles avec la version v0.7.16, mais la mise à jour a remboursé les points de promotion et impose de réattribuer les promotions. Recomposez vos choix d’atouts avant de déployer une escouade déjà constituée. Le correctif v0.7.17 a ensuite rendu Zig-Zag à Lim en remplaçant Solid Grouping ; ce changement concerne Lim.

FAQ

Sur quoi faut-il axer un build Kody dans MENACE ?

Construisez-le autour de Guerrilla et Assassin pour lancer de puissantes premières attaques contre les cibles isolées disposant encore de beaucoup de PV. Ajoutez Vanguard pour un déploiement agressif, Tankbuster pour un rôle centré sur les roquettes ou Fortify lorsque l’escouade doit tenir sa position après avoir avancé.

Kody doit-il utiliser un pistolet-mitrailleur ou un fusil à pompe ?

Choisissez un pistolet-mitrailleur pour tirer rapidement à courte portée, surtout contre les ennemis légèrement blindés. Choisissez un fusil à pompe pour une configuration entièrement consacrée au combat rapproché. Vérifiez le blindage adverse et gardez une autre escouade disponible pour les menaces situées hors de la portée efficace de Kody.

Pourquoi utiliser Kody contre les Constructs ?

Les Constructs ne subissent aucun effet de moral. Les bonus Guerrilla et Assassin de Kody dépendent des PV de la cible et de son isolement, ce qui lui permet de conserver des outils de dégâts efficaces contre eux. Sélectionnez des cibles qui remplissent ces conditions et emportez des armes adaptées à leur protection.

Kody a-t-il besoin du soutien de Pike ?

Kody possède son propre outil de gestion de la suppression avec Recover. Pike apporte Rally pour dissiper la suppression et peut transférer 40 PA grâce à Take Command. Prévoyez ce soutien lorsque le maintien d’une poussée agressive exige davantage d’aide que les éliminations de Kody ne peuvent en fournir.

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Build de Lim dans MENACE : talents, équipement et tactiques à courte portéeRenforcez votre build de Lim dans MENACE avec des armes à courte portée, des talents économes en PA, une armure et des fumigènes. Adaptez votre configuration au retour de Zig-Zag en v0.7.17.

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