Accès anticipé · Date de sortie: 5 février 2026

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Build de Lim dans MENACE : talents, équipement et tactiques à courte portée

Renforcez votre build de Lim dans MENACE avec des armes à courte portée, des talents économes en PA, une armure et des fumigènes. Adaptez votre configuration au retour de Zig-Zag en v0.7.17.

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Build de Lim dans MENACE : talents, équipement et tactiques à courte portée

Build de base de Lim dans MENACE : assaut mobile à courte portée

Un bon build de Lim dans MENACE transforme une courte avancée en rafale meurtrière, puis en élimination qui permet de poursuivre l’assaut. Toute sa puissance offensive repose sur une utilisation efficace des points d’action et sur les tirs répétés. Construisez votre build de Lim autour du déplacement, des armes à courte portée et de Berserk, puis ajoutez assez de protection pour survivre à l’endroit où vous terminez votre action.

Lim est un Marine deux étoiles polyvalent, tourné vers l’offensive et doté d’un bon potentiel de progression. Il peut manier des armes d’assaut, des fusils à moyenne portée ou diriger une infanterie soutenue par des véhicules, mais le combat rapproché exploite particulièrement bien son économie de PA.

Cette configuration vise la v0.7.17. La mise à jour d’équilibrage précédente, la v0.7.16, avait remplacé Zig Zag par Sprint chez Lim. Le correctif n° 13 a rétabli Zig-Zag à la place de Solid Grouping, tout en conservant Sprint parmi ses talents disponibles. Ses promotions ont été réinitialisées et remboursées avec ce correctif : réattribuez-les avant le déploiement.

Privilégiez les talents qui permettent d’enchaîner les attaques

Utilisez ces priorités pour orienter votre build, sans les considérer comme un ordre de déblocage obligatoire.

TalentEffet utileUtilisation
AthleticAméliore l’efficacité en PA des déplacements et de la mise en positionRéduisez la distance en conservant des actions
Run & GunRéduit le coût du tir de 10 PA après un déplacementCombinez repositionnement et attaques
CounterstrikeRiposte avec l’arme d’escouade en cas d’attaqueÉquipez une arme adaptée aux combats en première ligne
BerserkRend 30 PA après une éliminationAchevez les ennemis vulnérables pour prolonger le tour
Zig-ZagAccorde de la défense grâce au déplacementDéplacez-vous entre des positions de tir avantageuses

Athletic facilite l’approche, tandis que Run & Gun devient rentable dès que vous combinez déplacement et tir. Berserk permet de poursuivre l’assaut : éliminer un ennemi peut financer une action supplémentaire au lieu de laisser Lim bloqué après sa première attaque.

Counterstrike ajoute une riposte à cet ensemble. Le tir de retour peut éliminer des éléments ennemis ou les neutraliser par suppression pendant un échange, ce qui réduit la pression subie par Lim. Gardez néanmoins le couvert et l’armure au cœur de votre dispositif.

Pour votre build de Lim dans MENACE, fiabilisez d’abord le cycle d’attaque principal avant de dépenser des promotions dans des options plus situationnelles. Point Fire aide à compenser le manque de précision initial, tandis que Bags and Belts permet d’emporter davantage d’accessoires.

Page officielle: MENACE (menacegame.com)

Build au fusil à pompe : assaut avec le Stoneclad CS185

Le Stoneclad CS185 offre à Lim une arme conçue pour ses distances de combat préférées. Sa faible portée exige un placement soigné, mais ses performances de près s’accordent avec Run & Gun et Berserk.

MENACE — Build au fusil à pompe : assaut avec le Stoneclad CS185

Utilisez cette variante pour enfoncer les positions d’infanterie proches avec l’appui de fumigènes. Prévoyez une autre escouade pour couvrir les approches plus longues et évitez de gaspiller des tours en échanges de tirs inefficaces au-delà de la portée utile du fusil à pompe.

ÉquipementRôle dans le buildDétail utile
Stoneclad CS185Arme d’escouade à courte portéeRééquilibré en v0.7.16
Munitions Armor PiercingAméliorer l’efficacité contre les armuresComplètent les attaques fréquentes avec l’arme d’escouade
Smoke GrenadeMasquer une approche ou un repliCoût de ravitaillement porté à 15 en v0.7.16
Ammo PouchesSoutenir les tirs répétésUtiles lorsque Lim consomme rapidement ses munitions
Armure protectriceAméliorer la résistance en première ligneÉquilibrez protection et pénalités de déplacement

Adaptez-vous aux statistiques actuelles du fusil à pompe

La v0.7.16 a profondément modifié le Stoneclad. Ses dégâts de base sont passés de 10 à 20, mais son bonus de précision a diminué de 20 à 10. Sa suppression est passée de 4 à 6, tandis que ses dégâts diminuent désormais plus fortement avec la distance.

D’autres baisses comptent face aux cibles résistantes : les dégâts à la durabilité de l’armure sont passés de 30 à 20, le pourcentage d’éléments touchés de 40 % à 30 %, et les dégâts aux points de vie maximums de 15 % à 10 %.

Ces changements renforcent la nécessité de préparer votre approche. Rejoignez une position de tir avantageuse avant de lancer l’attaque, puis vérifiez le tir au lieu de supposer qu’un ancien build au fusil à pompe donnera les mêmes résultats.

Organisez l’approche autour des fumigènes. Bloquez la vision ennemie, avancez dans la zone masquée, puis attaquez depuis cette position au tour suivant si elle vous est favorable. Gardez assez de PA pour utiliser le fumigène : tout dépenser en déplacement compromet votre plan de repli.

Pour un build de Lim axé sur le fusil à pompe, associez les munitions Armor Piercing à une armure fiable avant de rechercher davantage d’options utilitaires. Ajoutez Buff si l’armure choisie impose un encombrement.

Évitez de poursuivre une cible isolée jusque dans plusieurs lignes de tir ennemies encore actives. Berserk récompense une attaque réussie, mais votre position après celle-ci détermine toujours si Lim survivra à la riposte.

Build au pistolet-mitrailleur : puissance de feu du Kruger CTMP 45

Passez au pistolet-mitrailleur pour privilégier le volume de feu à courte portée. Le Kruger CTMP 45 convient à cette approche, et la v0.7.16 a augmenté ses dégâts tout en réduisant son coût de ravitaillement.

MENACE — Build au pistolet-mitrailleur : puissance de feu du Kruger CTMP 45

Équipez des munitions Armor Piercing pour renforcer son efficacité face aux adversaires protégés. Conservez un soutien antichar spécialisé pour les cibles lourdes : l’arme d’assaut de Lim ne doit pas assurer à elle seule toute votre défense contre les véhicules.

Statistique du Kruger CTMP 45Avant la v0.7.16Depuis la v0.7.16
Dégâts1825
Dégâts à la durabilité de l’armure1822
Coût de ravitaillement2018
Valeur marchande13090

La baisse du coût de ravitaillement facilite l’intégration de l’équipement dans le budget de mission. Vérifiez le coût de l’escouade entière avant d’ajouter des accessoires, surtout si une autre unité a besoin d’une arme antichar ou d’un autre équipement essentiel.

Choisissez des cibles qui permettent de profiter de Berserk

Privilégiez les ennemis exposés que Lim peut achever pendant le tour en cours. Blesser une cible résistante sans la tuer ne déclenche pas Berserk, ce qui peut interrompre l’assaut.

Utilisez le reste de vos forces pour préparer ces occasions :

  • Neutralisez par suppression les ennemis qui couvrent l’approche de Lim.
  • Effectuez une reconnaissance au-delà de la cible immédiate avant d’avancer.
  • Affaiblissez un ennemi résistant avant d’envoyer Lim l’achever.
  • Couvrez le chemin du retour avec un fumigène lorsque l’avancée devient dangereuse.

Un fusil EMP offre une autre option contre les véhicules : en désactiver un pendant un tour donne à une autre escouade le temps de l’attaquer. Choisissez cet outil lorsque la mission l’exige, au lieu d’attendre de l’arme d’escouade qu’elle règle tous les problèmes.

Le MP3A9 PPP constitue une autre option de pistolet-mitrailleur. Dans sa version de base, ses dégâts à la durabilité de l’armure sont passés de 9 à 11 et son coût de ravitaillement de 9 à 8 en v0.7.16. Utilisez-le pour découvrir le combat rapproché en attendant d’obtenir d’autres équipements.

Build au fusil : assaut polyvalent à moyenne portée

Un build de Lim dans MENACE fonctionne aussi avec des fusils d’assaut lorsque le terrain complique l’utilisation d’un fusil à pompe ou d’un pistolet-mitrailleur spécialisé. Ses talents de déplacement et de tir restent utiles ; l’arme vous donne simplement plus de souplesse dans le choix de la distance d’engagement.

MENACE — Build au fusil : assaut polyvalent à moyenne portéeImage: Steam / Overhype Studios

Le R10A6 K-PAC est une option polyvalente, tandis que la famille R14A2 ARC propose des alternatives dont la pénétration d’armure a été améliorée en v0.7.16. Les variantes de combat rapproché permettent de conserver un rôle d’assaut sans miser entièrement sur un pistolet-mitrailleur.

ArmeCaractéristiques ou modifications utilesUtilisation dans le build
R10A6 K-PACFusil d’assaut polyvalentEscouade de fusiliers flexible
R14A2 ARCPénétration d’armure passée de 20 à 25Alternative au fusil pour les engagements plus rapprochés
R10A6 “CQB” K-PACPortée idéale portée à 3 ; bonus de précision porté à 10Assaut au fusil à courte portée
BR3A3 Kr-BaR MOD2 CarbinePortée idéale portée à 4 ; pénalité de précision de Spray réduiteConfiguration mobile à la carabine

Évitez de choisir le Crowbar standard uniquement pour ses dégâts par tir. Ses limites de précision à courte portée desservent les combats à bout portant sur lesquels repose le build d’assaut de Lim. Compensez cette faiblesse avec une autre escouade si vous l’utilisez.

Adaptez les munitions à la tâche

Les munitions Armor Piercing renforcent les attaques contre les armures. Les munitions Match Grade améliorent la précision et la portée, ce qui en fait une autre option pour une escouade de fusiliers. Choisissez en fonction de l’arme et des adversaires plutôt que de remplir automatiquement l’emplacement d’accessoire.

Envisagez également Point Fire lorsque le manque de précision de Lim limite ses attaques. Ses déplacements fréquents l’empêchent de toujours profiter de la mise en position, et les tirs manqués compromettent le cycle de PA fondé sur les éliminations.

Utilisez les fusils pour que Lim reste utile pendant l’approche. Dès qu’une ouverture se présente, gagnez une meilleure position d’attaque sans perdre le soutien de vos alliés. La portée supplémentaire vous offre des options ; elle ne vous oblige pas à rester à distance maximale.

Choisissez votre variante selon son rôle concret : prenez le fusil à pompe ou le pistolet-mitrailleur pour vous spécialiser dans le combat rapproché, et le fusil si vous voulez que Lim gère une plus grande diversité d’échanges de tirs.

Protégez Lim et maintenez l’assaut

Tout build de Lim dans MENACE a besoin d’un plan défensif qui ne se résume pas à tuer la prochaine cible. L’armure, la défense liée au mouvement, les fumigènes et la gestion de la suppression répondent à des menaces différentes.

Zig-Zag accorde de la défense lorsque vous vous déplacez, ce qui convient naturellement à une escouade d’assaut qui se repositionne souvent. L’armure apporte une protection lorsque les attaques touchent. Vérifiez toujours les angles de tir ennemis avant d’avancer.

La v0.7.16 plafonne la réduction des dégâts à 90 % et fixe le coût minimal de déplacement à 4 PA par case. Tenez compte de ces limites lorsque vous combinez des effets défensifs ou des talents de déplacement.

Utilisez judicieusement vos emplacements d’accessoires

En bloquant la vision, les fumigènes permettent d’avancer, de se replier et de tenter des sauvetages. Leur coût de ravitaillement accru rend la gestion du budget plus importante, mais gardez de quoi produire un écran de fumée au sein de votre groupe d’assaut.

La réduction des dégâts procurée par Haemocetan est passée de 25 % à 50 %, et le produit dispose désormais de trois utilisations. Envisagez-le pour les engagements dangereux en première ligne, tout en gardant à l’esprit le plafond de réduction des dégâts.

Bags and Belts convient à un build de Lim chargé en accessoires. Profitez de cette capacité supplémentaire pour emporter les munitions, les fumigènes et les autres outils nécessaires au rôle choisi.

D’autres talents répondent à des problèmes précis :

  • Scout : ajoutez des capacités de reconnaissance à une escouade qui opère près du front.
  • Return of Serve : répondez à la menace des grenades pendant les combats rapprochés.
  • Buff : supprimez l’encombrement imposé par certains équipements.
  • Blaze of Glory : sortez de la suppression et obtenez un surcroît de PA une fois par mission.

Pike complète l’assaut grâce à son soutien en PA et à Rally. Si possible, dissipez la suppression après que les ennemis proches ont agi, afin que Lim puisse exploiter l’ouverture avant que de nouvelles attaques le clouent à nouveau sur place.

Sprint offre un autre outil de déplacement : il coûte 40 PA, permet de parcourir jusqu’à cinq cases et laisse l’unité essoufflée. Réservez-le à un déplacement ayant un objectif précis, comme atteindre une position utile ou quitter une mauvaise posture.

Avant de terminer l’action de Lim, vérifiez trois points : quels ennemis peuvent le voir, s’il bénéficie d’un soutien et comment il pourra se replier si le prochain échange tourne mal. Ces vérifications permettent à un build agressif de rester utile pendant toute l’opération.

FAQ

Quelle est la base du build de Lim dans MENACE ?

Construisez-le autour d’Athletic, Run & Gun, Counterstrike et Berserk, puis ajoutez Zig-Zag pour renforcer la défense grâce au déplacement. Équipez une arme d’escouade à courte portée, une armure protectrice et des accessoires qui favorisent les attaques répétées et un placement sûr.

Lim possède-t-il Zig-Zag après la mise à jour d’équilibrage ?

Oui. La v0.7.16 avait remplacé Zig Zag par Sprint, mais la v0.7.17 a rétabli Zig-Zag à la place de Solid Grouping. Les promotions de Lim ont été réinitialisées et remboursées avec le correctif.

Faut-il équiper Lim d’un fusil à pompe, d’un pistolet-mitrailleur ou d’un fusil d’assaut ?

Utilisez le Stoneclad CS185 pour un rôle d’assaut spécialisé au fusil à pompe, ou le Kruger CTMP 45 pour le tir automatique à courte portée. Choisissez un fusil d’assaut pour gagner en souplesse sur les distances d’engagement.

Lim peut-il remplacer un soutien antichar spécialisé ?

Conservez un soutien antichar spécialisé dans vos forces. Les munitions Armor Piercing renforcent son arme d’escouade contre les armures, et un fusil EMP peut désactiver un véhicule pendant un tour, mais les véhicules lourds exigent toujours une réponse adaptée.

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