Accès anticipé · Date de sortie: 5 février 2026
Mis à jourGuide des aptitudes de MENACE : configurations, promotions et nouveautés
Choisissez les aptitudes de Lim, Pike, Tech et Rewa dans MENACE : conseils de configuration, promotions et changements jusqu’à la mise à jour v0.7.17.
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Fonctionnement des aptitudes et des promotions dans MENACE
Une arme puissante ne sert pas à grand-chose quand votre escouade est clouée au sol et incapable de poursuivre son avancée. Les aptitudes de MENACE permettent à vos chefs de reprendre l’initiative, d’améliorer leur précision et d’enchaîner déplacement et attaque. Choisissez-les en fonction des capacités et de l’équipement de chaque personnage pour que vos points de promotion répondent aux difficultés que vous rencontrez réellement.
Ce guide couvre l’accès anticipé jusqu’à la v0.7.17, notamment les changements majeurs apportés aux aptitudes en v0.7.16 et le retour de Zig-Zag pour Lim dans la mise à jour suivante.
Dépensez vos points de promotion avec discernement
Les promotions relèvent de vos décisions : elles ne sont pas automatiquement accordées en accumulant de l’expérience. Vous gagnez des points de promotion grâce aux missions, aux objectifs bonus, aux résultats dépassant les exigences des missions et aux événements. Les récompenses des missions restent précieuses même si l’opération se solde par un échec.
Chaque promotion successive d’un même personnage coûte davantage. Concentrer vos points sur un seul chef demande donc un investissement plus important que de répartir les promotions entre les membres de votre effectif.
| Élément de progression | Fonctionnement |
|---|---|
| Points de promotion | Obtenus grâce aux missions et aux événements ; de meilleures évaluations de mission rapportent davantage de points |
| Grades de promotion | Vont de 1, caporal suppléant, à 8, sergent-chef d’artillerie |
| Arbres d’aptitudes individuels | Associent des capacités propres au personnage à des aptitudes communes à plusieurs chefs |
| Paliers d’aptitudes supérieurs | Exigent un nombre total défini d’aptitudes, quel que soit leur palier |
| Rétrogradation | Restitue une petite partie des points de promotion et mécontente le chef concerné |
Gardez vos points si aucune aptitude disponible ne résout un problème immédiat. Avant d’accorder une promotion, identifiez ce qui vous freine : mobilité limitée, tirs peu fiables, capacité d’emport d’accessoires insuffisante ou difficulté à se remettre de la suppression.
Tenez aussi compte du coût de déploiement. Les promotions augmentent les coûts de ravitaillement via le surcoût de promotion propre à chaque chef. Comparez le coût de l’escouade obtenue à celui des armes, des accessoires et des unités supplémentaires que vous souhaitez déployer.
La mise à jour d’équilibrage v0.7.16 a remboursé tous les points de promotion et imposé de réattribuer les promotions. La version 0.7.17 a de nouveau réinitialisé et remboursé les aptitudes et les promotions de Lim. Vérifiez vos arbres avant de reprendre les déploiements dans une campagne existante.
Construisez vos choix d’aptitudes dans MENACE autour d’un rôle de combat complet, avec l’arme et les accessoires nécessaires pour le remplir.
Page officielle: MENACE (menacegame.com)
Lim : misez sur le mouvement et la pression à courte portée
Les aptitudes de Lim dans MENACE favorisent les déplacements offensifs, les attaques à courte portée et la récupération lorsque la suppression interrompt une avancée. Son aptitude initiale Aspirant réduit le coût de ses promotions, tandis que Course et tir diminue le coût en PA de sa prochaine attaque après un déplacement.
Image: Steam / Overhype Studios
Équipez-le pour la distance à laquelle vous comptez combattre. Les pistolets-mitrailleurs et les fusils à pompe complètent ses capacités de combat rapproché ; conservez des PA pour l’attaque et une réaction si la cible survit.
| Aptitude de Lim | Effet |
|---|---|
| Aspirant | Réduit le coût de ses promotions |
| Course et tir | Réduit le coût en PA de la prochaine attaque après un déplacement |
| Retour à l’envoyeur | Permet de renvoyer les grenades à leur lanceur |
| Baroud d’honneur | Une fois par bataille, supprime la suppression et restitue les PA perdus à cause de celle-ci |
| Berserk | Restitue 30 PA après une élimination |
| Contre-attaque | Riposte avec l’arme de l’escouade lorsqu’il est attaqué |
Gardez des PA pour l’ensemble de l’affrontement
Planifiez ensemble le déplacement et l’attaque de Lim. Course et tir récompense le mouvement avant le tir, tandis que Berserk peut restituer des PA après une élimination. Vérifiez les PA restants et le coût du tir avant de vous engager contre une autre cible.
Gardez Baroud d’honneur pour sortir d’un blocage dû à la suppression ou lancer une poussée décisive. Cette récupération restitue les PA perdus à cause de la suppression ; elle ne rend pas tous les points déjà dépensés pour se déplacer et tirer.
Couvrez votre approche avec de la fumée. Bloquez la vue des ennemis avant de traverser un terrain exposé et gardez les PA nécessaires au lancer de la grenade fumigène. Placez une escouade de soutien pour gérer les ennemis hors de portée efficace de l’arme de Lim.
Actualisez les anciennes configurations de Lim
La version 0.7.16 a remplacé Zig Zag par Sprint chez Lim. La version 0.7.17 a rétabli Zig-Zag à la place de Groupement serré, sans retirer Sprint.
Sprint coûte 40 PA, déplace l’unité de cinq cases au maximum et la laisse essoufflée. Comparez ce coût fixe à la distance à parcourir avant de l’utiliser. Évitez de dépenser les PA nécessaires à votre attaque suivante simplement pour gagner une case plus proche.
Pike : permettez aux autres escouades de continuer le combat
Les aptitudes de Pike dans MENACE se concentrent sur le soutien au commandement : transfert de PA, amélioration des unités proches, remontée du moral et réduction de la suppression. Organisez ses tours autour de l’escouade qui a le plus urgemment besoin d’aide.
Image: Steam / Overhype Studios
Sa capacité Prise de commandement coûte 60 PA et transfère 40 PA à un allié à portée. Un allié ayant déjà agi redevient actif, ce qui lui offre une nouvelle occasion de tirer ou de se déplacer.
| Aptitude de Pike | Effet |
|---|---|
| Prise de commandement | Dépense 60 PA pour transférer 40 PA à un allié et le réactiver s’il a déjà agi |
| Présence inspirante | Améliore la précision et la discipline des unités proches |
| Commandement : Ralliement | Augmente le moral d’une unité alliée et réduit sa suppression |
| Inébranlable | Depuis la v0.7.16, son effet s’étend dans une aura de deux cases |
| Visée appliquée | Retarde le tour de l’unité active et accorde +10 % de précision et +30 % de chances de coup critique |
Choisissez l’allié avant de dépenser les PA de Pike
Utilisez Prise de commandement pour achever une cible dangereuse ou mettre à couvert un allié exposé. Vérifiez ce que l’escouade bénéficiaire peut accomplir avec 40 PA avant d’engager les 60 PA de Pike.
Placez Pike à portée de soutien tout en restant à couvert. Présence inspirante récompense la proximité, mais laissez suffisamment d’espace à vos escouades d’assaut pour se déplacer et engager le combat.
Déclenchez Ralliement en tenant compte des ennemis qui menacent sa cible. Lorsque la situation le permet, laissez ces ennemis agir avant de supprimer la suppression. Sinon, l’escouade qui vient de récupérer risque d’être de nouveau clouée au sol avant d’avoir pu en profiter.
Utilisez Visée appliquée lorsque le timing s’y prête
La version 0.7.16 a fusionné Attente et Visée appliquée dans une version remaniée de Visée appliquée, que Pike a reçue à la place d’Attente.
Retardez l’activation de Pike lorsque les bonus de précision et de chances de coup critique permettent un tir utile. Agissez immédiatement si une autre escouade a un besoin urgent de soutien au commandement.
Les coups critiques bénéficient également d’une pénétration de blindage accrue de 50 % depuis la v0.7.16. Tenez compte de ce changement lorsque vous comparez l’intérêt d’une attaque différée à celui d’un soutien immédiat.
Tech : combinez armes spéciales mobiles et grenades utilitaires
La capacité emblématique de Tech lui permet d’utiliser les armes spéciales d’infanterie sans mise en batterie. Ses aptitudes dans MENACE favorisent aussi la résistance, les grenades et les accessoires, ce qui vous laisse plusieurs façons d’équiper une escouade d’armes de première ligne.
Image: Steam / Overhype Studios
La version 0.7.16 a remplacé Expert en démolition par Grenadier chez Tech. Tenez compte de ce changement lorsque vous réorganisez son équipement en réattribuant ses promotions remboursées.
| Aptitude | Effet ou changement de la v0.7.16 |
|---|---|
| Grenadier | Ajoute une utilisation à tous les accessoires de type grenade |
| Dur à cuire | Réduit de 30 % les dégâts subis par l’ensemble de l’unité |
| Sacs et ceintures | Augmente le nombre d’emplacements d’accessoires |
Adaptez Grenadier aux accessoires emportés
Équipez des accessoires de type grenade pour profiter des utilisations supplémentaires de Grenadier. Gardez de la place pour des outils utilitaires en plus des dégâts directs : la fumée facilite les déplacements, tandis que les grenades offensives offrent un autre moyen d’attaquer les ennemis retranchés.
Les bonus de précision des grenades ont changé en même temps que les aptitudes. Ceux des grenades à fragmentation et incendiaires sont passés de 20 à 30, et celui des grenades à thermite de 0 à 10.
Les grenades à thermite infligent désormais aussi des dégâts équivalant à 45 % des points de vie maximum, avec 180 de pénétration de blindage et 250 de dégâts au blindage. Pensez-y pour l’équipement antiblindage à courte portée, puis conservez les PA et le positionnement nécessaires à leur utilisation.
Réévaluez la résistance de Tech
Dur à cuire accorde désormais une réduction des dégâts de 30 % à toute l’unité, en remplacement de son ancien fonctionnement à 90 %. Tirez parti de cette protection plus étendue sans considérer Tech comme invulnérable.
La réduction des dégâts est plafonnée à 90 % depuis la v0.7.16. Vérifiez vos combinaisons défensives par rapport à cette limite avant d’investir dans une protection supplémentaire.
Prévoyez des munitions pour l’arme spéciale de Tech. Profitez de sa capacité à tirer sans mise en batterie pour suivre l’évolution du combat, puis gardez assez de PA pour attaquer. Une puissance de feu mobile exige toujours une ligne de tir dégagée, une portée adaptée et du soutien contre les menaces que l’arme choisie ne peut pas gérer.
Rewa : développez une puissance de feu soutenue pour les véhicules
Les aptitudes de Rewa dans MENACE encouragent un combat offensif en véhicule. Son aptitude initiale Ivresse du carnage améliore ses statistiques à mesure que des unités ennemies meurent, tandis que ses capacités uniques renforcent les dégâts d’écrasement, la destruction du blindage et les dégâts des attaques.
Adaptez l’arme du véhicule à ces effets. Broyage augmente les dégâts au blindage et fonctionne particulièrement bien avec les armes à faible pénétration qui multiplient les impacts. Tenez compte de cette synergie lorsque vous choisissez entre une frappe concentrée et un tir soutenu.
Équilibrez les dégâts de Furie et sa perte de précision
Furie réduit définitivement la précision de Rewa tout en augmentant considérablement les dégâts de ses attaques. Compensez cette perte de précision avec des aptitudes ou un équipement adaptés, ou privilégiez les armes qui multiplient les tirs.
N’évaluez pas le bonus de dégâts seul. Vérifiez la précision de l’arme, sa portée efficace, ses munitions et son coût en PA avant de retenir cette combinaison. Un véhicule qui épuise ses ressources dans des tirs inefficaces laisse le reste de vos forces exposé.
La version 0.7.16 a remplacé Commando par Tir au stand chez Rewa. Revoyez les anciennes configurations qui exploitaient les avantages de Commando pour la dissimulation ou les déplacements isolés.
Soutenez l’arme que vous déployez réellement
Les armes rotatives des véhicules ont reçu des changements à prendre en compte pour planifier les tours de Rewa :
- Le coût de Salve de la mitrailleuse à canon rotatif Griffin Dynamics est passé de 40 à 30 PA.
- Son coût de Balayage est passé de 60 à 50 PA.
- Sa portée idéale est passée de trois à quatre cases.
- Le nombre de tirs de Salve de la version lourde jumelée est passé de 30 à 40.
- Le nombre de tirs de Balayage de la version jumelée est passé de 80 à 120.
Vérifiez le coût en PA affiché avant de prévoir plusieurs attaques et emportez des munitions pour véhicule en vue des engagements prolongés. Gardez ses besoins défensifs à l’esprit lorsque vous privilégiez les aptitudes offensives.
Les aptitudes de MENACE se combinent à ces changements d’équipement. Réévaluez l’ensemble de l’équipement après une mise à jour d’équilibrage au lieu de rétablir automatiquement une ancienne sélection.
FAQ
Comment débloquer les aptitudes dans MENACE ?
Dépensez des points de promotion pour promouvoir les chefs d’escouade et les pilotes. Leurs arbres individuels contiennent des aptitudes passives et des capacités actives ; les paliers supérieurs exigent un nombre total défini d’aptitudes.
Pourquoi mes points de promotion ont-ils été remboursés ?
La version 0.7.16 a remboursé tous les points de promotion, car de nombreuses aptitudes ont été modifiées ou remplacées. La version 0.7.17 a ensuite réinitialisé et remboursé séparément les aptitudes et les promotions de Lim lors du retour de Zig-Zag.
Lim possède-t-il toujours Zig-Zag ?
Oui. En v0.7.17, Zig-Zag a remplacé Groupement serré dans l’arbre de Lim. Sprint avait remplacé Zig Zag en v0.7.16 ; le correctif suivant a rétabli Zig-Zag en remplaçant une autre aptitude.
Tireur d’élite affecte-t-il les armes d’escouade ordinaires ?
Non. Depuis la v0.7.16, Tireur d’élite réduit de deux le niveau de couverture ennemi, mais s’applique uniquement aux armes spéciales et aux armes de véhicule. Vérifiez la catégorie de l’arme avant de choisir cette aptitude.
Poursuivre avec
Build Pike dans MENACE : commandement, ralliement et soutien au fusilConstruisez votre build Pike dans MENACE autour de Take Command, Rally et du soutien au fusil. Transférez les PA au bon moment, choisissez son équipement et maintenez vos escouades d’assaut au combat.Rejoignez la communauté
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