Early Access · Veröffentlichungsdatum: 5. Februar 2026

Aktualisiert

MENACE Lim-Build: Nahkampf-Perks, Ausrüstung und Taktiken

Mach deinen MENACE Lim-Build mit Nahkampfwaffen, AP-effizienten Perks, Rüstung und Rauch schlagkräftiger. Plane deine Ausrüstung mit Zig-Zag, das in v0.7.17 zurückkehrt.

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MENACE Lim-Build: Nahkampf-Perks, Ausrüstung und Taktiken

Der grundlegende MENACE Lim-Build: Mobiler Angriff auf kurze Distanz

Ein starker MENACE Lim-Build macht aus einem kurzen Vorstoß einen Feuerstoß mit anschließendem Abschuss, der den Angriff am Laufen hält. Das ist entscheidend, denn Lims offensive Stärke beruht darauf, Aktionspunkte effizient einzusetzen und wiederholt zu feuern. Richte deinen MENACE Lim-Build auf Bewegung, Nahkampfwaffen und Berserk aus und ergänze genügend Schutz, um die Position zu überleben, auf der du am Ende stehst.

Lim ist ein flexibler, offensiv ausgerichteter Zwei-Sterne-Marine mit solidem Entwicklungspotenzial. Er kommt mit Sturmwaffen, Gewehren für mittlere Entfernungen oder fahrzeuggestützter Infanterie zurecht, doch auf kurze Distanz lässt sich seine AP-Effizienz besonders direkt ausspielen.

Dieser Build ist auf v0.7.17 ausgelegt. Das vorherige Balance-Update v0.7.16 ersetzte Lims Zig Zag durch Sprint. Hotfix #13 brachte Zig-Zag zurück und entfernte dafür Solid Grouping; Sprint blieb in seiner Perk-Auswahl erhalten. Mit diesem Hotfix wurden seine Beförderungen zurückgesetzt und erstattet. Verteile sie also vor dem nächsten Einsatz neu.

Priorisiere die Perks, die Angriffe am Laufen halten

Nutze diese Prioritäten als Orientierung für deinen Build, nicht als feste Freischaltreihenfolge.

PerkRelevanter EffektSo setzt du ihn ein
AthleticVerbessert die AP-Effizienz beim Bewegen und beim Einnehmen der FeuerstellungVerkürze die Distanz und behalte AP für weitere Aktionen
Run & GunSenkt die Schusskosten nach einer Bewegung um 10 APVerbinde Stellungswechsel mit Angriffen
CounterstrikeErwidert bei Angriffen das Feuer mit der TruppwaffeRüste eine Waffe aus, die sich für Gefechte an der Front eignet
BerserkStellt nach einem Abschuss 30 AP wieder herErledige verwundbare Gegner, um den Zug zu verlängern
Zig-ZagGewährt Verteidigung durch BewegungWechsle zwischen günstigen Feuerpositionen

Athletic unterstützt den Anmarsch, während Run & Gun sich auszahlt, sobald Bewegung und Schießen zusammenkommen. Berserk ermöglicht das Nachsetzen: Ein Abschuss kann eine weitere Aktion finanzieren, statt Lim nach seinem ersten Angriff festzusetzen.

Counterstrike ergänzt dieses Paket um Gegenfeuer. Es kann gegnerische Truppmitglieder ausschalten oder während eines Feuerwechsels Unterdrückung verursachen und so den Druck auf Lim verringern. Plane trotzdem Deckung und Rüstung ein.

Mach bei deinem MENACE Lim-Build zunächst den grundlegenden Angriffsablauf zuverlässig, bevor du Beförderungen in situative Extras investierst. Point Fire gleicht anfängliche Genauigkeitsprobleme aus, während Bags and Belts Platz für weiteres Zubehör schafft.

Offizielle Seite: MENACE (menacegame.com)

Schrotflinten-Build: Angriff mit der Stoneclad CS185

Die Stoneclad CS185 gibt Lim eine Waffe für genau die Entfernungen, auf denen er kämpfen will. Ihre geringe Reichweite verlangt sorgfältige Positionierung, doch ihre Leistung auf kurze Distanz passt zu Run & Gun und Berserk.

MENACE — Schrotflinten-Build: Angriff mit der Stoneclad CS185

Nutze diese Variante, um mit Rauchunterstützung nahe Infanteriestellungen zu durchbrechen. Lass einen weiteren Trupp längere Anmarschwege absichern und verschwende keine Züge mit wirkungslosen Schusswechseln außerhalb der effektiven Schrotflintenreichweite.

AusrüstungZweck im BuildRelevantes Detail
Stoneclad CS185Truppwaffe für kurze DistanzIn v0.7.16 neu ausbalanciert
Panzerbrechende MunitionVerbessert die Wirkung gegen PanzerungErgänzt häufige Angriffe mit der Truppwaffe
RauchgranateSchirmt einen Vorstoß oder Rückzug abVersorgungskosten in v0.7.16 auf 15 erhöht
MunitionstaschenErmöglichen wiederholtes SchießenNützlich, wenn Lim schnell Munition verbraucht
Schützende RüstungVerbessert die Widerstandsfähigkeit an der FrontWäge Schutz gegen Bewegungseinbußen ab

Passe dich an die aktuellen Schrotflintenwerte an

Version v0.7.16 hat die Stoneclad deutlich verändert. Der Grundschaden stieg von 10 auf 20, während ihr Genauigkeitsbonus von 20 auf 10 sank. Die Unterdrückung erhöhte sich von 4 auf 6, zugleich fällt der Schaden mit zunehmender Entfernung stärker ab.

Weitere Abschwächungen sind gegen robustere Ziele wichtig: Der Schaden an der Rüstungshaltbarkeit sank von 30 auf 20, der Trefferanteil bei Truppmitgliedern von 40% auf 30% und der Schaden an den maximalen Trefferpunkten von 15% auf 10%.

Diese Änderungen machen einen gezielten Vorstoß noch wichtiger. Beziehe eine wirksame Feuerposition, bevor du den Angriff ausführst, und prüfe den Schuss, statt von der gleichen Leistung wie bei einem älteren Schrotflinten-Build auszugehen.

Plane den Anmarsch mit Rauch. Blockiere die gegnerische Sicht, bewege dich in den abgeschirmten Bereich und greife im nächsten Zug daraus an, wenn die Position günstig ist. Halte AP für den Raucheinsatz zurück; wenn du alles für Bewegung ausgibst, fehlt dir die Absicherung für den Rückzug.

Kombiniere bei einem schrotflintenorientierten MENACE Lim-Build panzerbrechende Munition mit zuverlässiger Rüstung, bevor du weitere Hilfsmittel ergänzt. Nimm Buff dazu, wenn deine gewählte Rüstung sonst eine Überlastung verursachen würde.

Jage keinem einzelnen Abschuss hinterher, wenn du dafür in mehrere neue Schusslinien laufen musst. Berserk belohnt einen erfolgreichen Angriff, doch die Position danach entscheidet weiterhin darüber, ob Lim die gegnerische Antwort überlebt.

MP-Build: Feuerkraft mit der Kruger CTMP 45

Wechsle zu einer Maschinenpistole, wenn du auf kurze Distanz viel Feuer abgeben willst. Die Kruger CTMP 45 passt dazu, und v0.7.16 hat ihren Schaden erhöht und gleichzeitig ihre Versorgungskosten gesenkt.

MENACE — MP-Build: Feuerkraft mit der Kruger CTMP 45

Rüste panzerbrechende Munition aus, um diese Kombination gegen gepanzerte Gegner zu stärken. Halte spezialisierte Panzerabwehr für schwere Ziele bereit; Lims Sturmwaffe sollte nicht deine gesamte Antwort auf Fahrzeuge sein.

Wert der Kruger CTMP 45Vor v0.7.16Ab v0.7.16
Schaden1825
Schaden an der Rüstungshaltbarkeit1822
Versorgungskosten2018
Handelswert13090

Die niedrigeren Versorgungskosten erleichtern es, die Ausrüstung im Missionsbudget unterzubringen. Prüfe die Gesamtkosten des Trupps, bevor du Zubehör hinzufügst, besonders wenn eine andere Einheit eine Panzerabwehrwaffe oder sonstige unverzichtbare Ausrüstung braucht.

Wähle Ziele, bei denen Berserk zum Tragen kommt

Priorisiere ungeschützte Gegner, die Lim noch im aktuellen Zug erledigen kann. Wenn du ein widerstandsfähiges Ziel nur verwundest, wird Berserk nicht ausgelöst, und dein Angriff kann vorzeitig enden.

Bereite diese Gelegenheiten mit dem Rest deiner Truppe vor:

  • Unterdrücke Gegner, die Lims Anmarschweg abdecken.
  • Kläre den Bereich hinter dem unmittelbaren Ziel auf, bevor du vorrückst.
  • Verwunde einen robusten Gegner, bevor du Lim zum entscheidenden Angriff schickst.
  • Sichere den Rückweg mit Rauch, wenn der Vorstoß zu gefährlich wird.

Ein EMP-Gewehr bietet eine weitere Möglichkeit gegen Fahrzeuge: Wenn du eines für einen Zug ausschaltest, verschaffst du einem anderen Trupp Zeit für den Angriff. Wähle dieses Hilfsmittel, wenn die Mission es verlangt, statt jedes Problem mit Truppwaffenfeuer lösen zu wollen.

Die MP3A9 PPP eröffnet eine weitere MP-Variante. Ihre Grundversion erhielt in v0.7.16 eine Erhöhung des Schadens an der Rüstungshaltbarkeit von 9 auf 11 und eine Senkung der Versorgungskosten von 9 auf 8. Nutze sie, um den Spielstil auf kurze Distanz kennenzulernen, während du auf andere Ausrüstung hinarbeitest.

Gewehr-Build: Flexibler Angriff auf mittlere Distanz

Ein MENACE Lim-Build funktioniert auch mit Sturmgewehren, wenn das Schlachtfeld den Einsatz einer spezialisierten Schrotflinte oder Maschinenpistole erschwert. Lims Bewegungs- und Schuss-Perks bleiben wichtig; die Waffe gibt dir lediglich mehr Spielraum bei der Gefechtsentfernung.

MENACE — Gewehr-Build: Flexibler Angriff auf mittlere DistanzImage: Steam / Overhype Studios

Die R10A6 K-PAC ist eine vielseitige Option, während die R14A2-ARC-Familie seit v0.7.16 Alternativen mit verbesserter Panzerungsdurchdringung bietet. Mit Nahkampfvarianten behältst du deinen Angriffsschwerpunkt bei, ohne dich vollständig auf eine Maschinenpistole festzulegen.

WaffeRelevante Eigenschaften oder ÄnderungenEinsatz im Build
R10A6 K-PACVielseitiges SturmgewehrFlexibler Gewehrtrupp
R14A2 ARCPanzerungsdurchdringung von 20 auf 25 erhöhtGewehralternative für kürzere Gefechtsentfernungen
R10A6 “CQB” K-PACIdeale Reichweite auf 3 erhöht; Genauigkeitsbonus auf 10 erhöhtGewehrangriff auf kurze Distanz
BR3A3 Kr-BaR MOD2 CarbineIdeale Reichweite auf 4 erhöht; Genauigkeitsabzug bei Spray reduziertMobiler Karabiner-Build

Wähle die Standard-Crowbar nicht allein wegen ihres Schadens pro Schuss. Ihre begrenzte Genauigkeit auf kurze Distanz passt schlecht zu den Gefechten aus nächster Nähe, auf denen Lims Angriffs-Build beruht. Gleiche diese Schwäche mit einem anderen Trupp aus, wenn du sie einsetzt.

Stimme die Munition auf die Aufgabe ab

Panzerbrechende Munition unterstützt Angriffe gegen Panzerung. Matchmunition verbessert Genauigkeit und Reichweite und ist damit eine weitere Option für einen Gewehrtrupp. Entscheide anhand von Waffe und Gegnern, statt den Zubehörplatz automatisch zu belegen.

Ziehe auch Point Fire in Betracht, wenn Lims Genauigkeit seine Angriffe ausbremst. Durch häufige Bewegung profitiert er nicht immer von einer eingerichteten Feuerstellung, und Fehlschüsse unterbrechen den auf Abschüssen beruhenden AP-Kreislauf.

Mit Gewehren kann Lim bereits während des Anmarschs zum Gefecht beitragen. Sobald sich eine Gelegenheit ergibt, beziehst du eine stärkere Angriffsposition, ohne die Unterstützung aufzugeben. Zusätzliche Reichweite eröffnet Möglichkeiten; du musst deshalb nicht auf maximaler Entfernung bleiben.

Unterscheide die Varianten nach ihrem praktischen Einsatz: Nutze den Schrotflinten- oder MP-Build für eine gezielte Nahkampfrolle und den Gewehr-Build, wenn Lim in einem breiteren Spektrum von Feuergefechten bestehen soll.

Schütze Lim und halte den Angriff in Bewegung

Jeder MENACE Lim-Build braucht einen Verteidigungsplan, der über den nächsten Abschuss hinausgeht. Rüstung, bewegungsbasierte Verteidigung, Rauch und der Umgang mit Unterdrückung helfen gegen unterschiedliche Gefahren.

Zig-Zag belohnt Bewegung mit Verteidigung und passt daher hervorragend zu einem Angriffstrupp, der häufig seine Position wechselt. Rüstung bietet Schutz, wenn Angriffe treffen. Beides ersetzt nicht die Prüfung gegnerischer Schusswinkel vor dem Vorrücken.

Version v0.7.16 begrenzt die Schadensreduktion auf 90% und legt minimale Bewegungskosten von 4 AP pro Feld fest. Berücksichtige diese Grenzen, wenn du Verteidigungseffekte oder Bewegungs-Perks kombinierst.

Nutze Zubehörplätze gezielt

Rauch ermöglicht Vorstöße, Rückzüge und Rettungsversuche, indem er die Sicht blockiert. Seine erhöhten Versorgungskosten machen die Budgetplanung wichtiger, aber halte im Angriffsteam weiterhin Rauch bereit.

Die Schadensreduktion von Haemocetan wurde von 25% auf 50% erhöht, und es lässt sich jetzt dreimal verwenden. Ziehe es für gefährliche Frontgefechte in Betracht und behalte dabei die Obergrenze der Schadensreduktion im Blick.

Bags and Belts unterstützt einen MENACE Lim-Build mit viel Zubehör. Nutze die zusätzliche Kapazität für Munition, Rauch und weitere Hilfsmittel, die deine gewählte Rolle benötigt.

Andere Perks lösen bestimmte Probleme:

  • Scout: Ergänzt einen frontnah operierenden Trupp um Aufklärung.
  • Return of Serve: Hilft gegen Granatendruck bei Gefechten auf kurze Distanz.
  • Buff: Beseitigt Überlastung durch entsprechende Ausrüstung.
  • Blaze of Glory: Löst einmal pro Mission Unterdrückung und gewährt einen AP-Schub.

Pike ergänzt den Angriff mit AP-Unterstützung und Rally. Hebe Unterdrückung möglichst erst auf, nachdem Gegner in der Nähe gehandelt haben, damit Lim die Gelegenheit nutzen kann, bevor ihn weitere Angriffe erneut festsetzen.

Sprint bietet ein weiteres Bewegungswerkzeug: Es kostet 40 AP, überbrückt bis zu fünf Felder und lässt die Einheit außer Atem zurück. Hebe es für Bewegungen mit einem klaren Zweck auf, etwa um eine günstige Position zu erreichen oder einer schlechten zu entkommen.

Prüfe vor dem Ende von Lims Aktion drei Dinge: Welche Gegner können ihn sehen, hat er Unterstützung und wie kommt er weg, wenn der nächste Schusswechsel schlecht läuft? Diese Prüfungen halten einen aggressiven Build während der gesamten Operation einsatzfähig.

FAQ

Was ist der grundlegende MENACE Lim-Build?

Baue auf Athletic, Run & Gun, Counterstrike und Berserk auf und ergänze Zig-Zag für bewegungsbasierte Verteidigung. Rüste eine Truppwaffe für kurze Distanz, schützende Rüstung und Zubehör aus, das wiederholte Angriffe und sichere Positionierung unterstützt.

Hat Lim nach dem Balance-Update noch Zig-Zag?

Ja. Version v0.7.16 ersetzte Zig Zag durch Sprint, doch v0.7.17 brachte Zig-Zag anstelle von Solid Grouping zurück. Lims Beförderungen wurden mit dem Hotfix zurückgesetzt und erstattet.

Sollte Lim eine Schrotflinte, eine Maschinenpistole oder ein Sturmgewehr verwenden?

Nutze die Stoneclad CS185 für eine spezialisierte Schrotflinten-Angriffsrolle oder die Kruger CTMP 45 für automatisches Feuer auf kurze Distanz. Wähle ein Sturmgewehr, wenn du bei den Gefechtsentfernungen flexibler bleiben möchtest.

Kann Lim spezialisierte Panzerabwehr ersetzen?

Behalte spezialisierte Panzerabwehr in deiner Truppe. Panzerbrechende Munition hilft seiner Truppwaffe gegen Panzerung, und ein EMP-Gewehr kann ein Fahrzeug für einen Zug ausschalten, doch schwere Fahrzeuge erfordern weiterhin geeignete Gegenmittel.

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