Early Access · Veröffentlichungsdatum: 5. Februar 2026
AktualisiertDie besten Waffen in MENACE: Leitfaden für Gewehre und Spezialwaffen
Entdecke die besten Waffen in MENACE für Gewehrtrupps, Nahkampf und Feuerunterstützung. Vergleiche aktuelle Werte, Versorgungskosten und Nachteile vor deinem nächsten Einsatz.
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Gewehre als Grundlage deiner Truppausrüstung
Die besten Waffen in MENACE können ein festgefahrenes Feuergefecht in einen reibungslosen Vorstoß verwandeln, doch Reichweite und Panzerungsdurchschlag zählen ebenso viel wie Schaden. Die richtige Waffenwahl ist entscheidend, denn jede Ausrüstung beansprucht begrenzte Versorgungspunkte. Dieser Leitfaden zu den besten Waffen in MENACE beginnt mit zuverlässigen Truppgewehren und behandelt anschließend spezialisierte Feuerkraft und günstige Ersatzlösungen.
Die Waffenvergleiche berücksichtigen Kampfrollen und Einsatzkosten anhand der Balanceänderungen von v0.7.16 bis v0.7.17. Truppgewehre bilden die Grundlage für Gewehrtrupps; Spezialwaffen und Übergangsausrüstung erfüllen andere Aufgaben. Ordne jede Waffe zuerst ihrem Einsatzzweck zu, bevor du den reinen Schaden vergleichst.
| Name | Stärken und Nachteile |
|---|---|
| R10A6 K-PAC-Sturmgewehr | Starke Allroundwaffe für Trupps mit besserem Panzerungsdurchschlag, höherer Unterdrückung und höherer Feuerrate als der Startkarabiner. |
| BR3A3 Kr-BaR "Crowbar" | Hohe Reichweite, durchschlagskräftige Geschosse, starker Panzerungsdurchschlag und hohe Unterdrückung; geringere Präzision auf kurze Distanz und eine niedrigere Feuerrate schränken die Flexibilität ein. |
| R14A2 ARC | Höherer LP- und Panzerungsschaden als beim K-PAC, dafür eine geringere Kampfreichweite; v0.7.16 erhöhte den Panzerungsdurchschlag auf 25. |
R10A6 K-PAC: Starte mit einem vielseitigen Gewehr
Das K-PAC bietet Vielseitigkeit. Es verbessert mehrere wichtige Eigenschaften gegenüber dem C1A2-SPC-Karabiner, ohne den Trupp auf Nahkampf oder eine Scharfschützenrolle festzulegen.
Ersetze die Karabiner bei Trupps, die ihren Schaden mit ihren Standardwaffen verursachen. Nutze das K-PAC als Standard für Feuerkraft auf mittlere Distanz und rüste andere Trupps für lange Sichtlinien und nahe Zugänge aus.
Verteile deine frühen Verbesserungen nicht gleichmäßig auf alle Einheiten. Bevorzuge die Trupps, die tatsächlich Gewehrfeuer liefern; ein Spezialwaffentrupp hat andere Ausrüstungsbedürfnisse.
Crowbar: Nutze ihre Reichweite
Die Crowbar verursacht pro Geschoss hohen Schaden und kann leichte Fahrzeuge wie Piratenlastwagen beschädigen. Wegen ihrer niedrigeren Feuerrate fällt es ihr schwerer, zahlreiche Gegner auszuschalten, als der reine Schadenswert vermuten lässt.
Positioniere einen Crowbar-Trupp hinter deinen Nahkampfeinheiten. Überlasse diesen Einheiten die Gegner, die näher herankommen, als es für das Kampfgewehr günstig ist.
Das Balanceupdate verringerte den Munitionsvorrat von 12 auf 10 und erhöhte die Versorgungskosten der Standard-Crowbar von 9 auf 11. Berücksichtige diese Änderungen, wenn du anhaltende Feuerunterstützung einplanst.
R14A2 ARC: Tausche Reichweite gegen Panzerungsschaden
Das ARC passt zu einem offensiveren Gewehrtrupp. Sein höherer LP- und Panzerungsschaden geht mit einer geringeren Reichweite als beim K-PAC einher.
Führe es in Gefechte, in denen die kürzere Reichweite weniger einschränkt. Halte Unterstützung mit größerer Reichweite in der Nähe, statt jeden ARC-Trupp unter Beschuss über offenes Gelände zu schicken.
Welche der besten Waffen in MENACE hier passt, entscheidet die Kampfentfernung: Stelle eine ausgewogene Gewehrlinie auf und ergänze Spezialisierungen, wo die Mission sie verlangt.
Offizielle Seite: MENACE (menacegame.com)
Leistungsstarke Waffen für bestimmte Aufgaben
Die nächsten Empfehlungen unter den besten Waffen in MENACE belohnen bewusste Positionierung und klare Zielauswahl. Diese Waffen bieten hohen Präzisionsschaden, starke Unterdrückung oder hohe Feuerkraft auf kurze Distanz, verlangen aber mehr Planung als ein Allzweckgewehr.
Image: Steam / Overhype Studios
| Name | Stärken und Nachteile |
|---|---|
| IAR-Infanterie-Automatikgewehr | Schaden auf 25, Panzerungsdurchschlag auf 40, Unterdrückung auf 30 und ideale Reichweite auf 7 erhöht. |
| SR41 KASS | Schaden auf 55 erhöht, dazu 20 % zusätzliche kritische Trefferchance bei Aimed Shot; Scharfschützengewehre erfordern stationäres Schießen. |
| Plasmagewehr | Wirksam gegen schwere Infanterie und leichte Fahrzeuge und schwächt die Panzerung von Fahrzeugen oder Gebäuden; begrenzte Munition und geringe Unterdrückung verlangen präzise Schüsse. |
| M320 SSW SOC, leichtes Maschinengewehr | Unterdrückung auf 15 und Munitionsvorrat auf 10 erhöht; Präzisionsmalus auf -5 und Versorgungskosten auf 35 gesenkt. |
| Griffin MK1MOD1 | Starke Nahkampfoption mit auf 3 erhöhter idealer Reichweite, auf 6 erhöhten Wiederholungen und auf 18 gesenkten Versorgungskosten. |
| Raketenwerfer | Hohe Präzision und hoher Panzerungsdurchschlag unterstützen Angriffe auf Fahrzeuge und befestigte Stellungen; stationäres Schießen, begrenzte Munition und der Preis schränken die Flexibilität ein. |
IAR und M320: Stelle einen nützlichen Unterstützungstrupp auf
Das IAR erhielt deutliche Verbesserungen bei Schaden, Panzerungsdurchschlag und Unterdrückung. Seine maximale Reichweite stieg außerdem von 9 auf 10, während sein Handelswert von 120 auf 90 sank.
Nutze diese Reichweite, um vorrückende Trupps zu unterstützen. Wähle Ziele, die du aus deiner bestehenden Feuerstellung bekämpfen kannst, statt Bewegung für ein Gefecht auf kürzere Distanz aufzuwenden.
Das M320 SSW SOC liefert Unterdrückungsfeuer mit verbesserter Präzision und größerem Munitionsvorrat. Leichte Maschinengewehre können aus der Bewegung eingesetzt werden und unterstützen angreifende Einheiten, ohne wie mittlere Maschinengewehre stationäres Schießen zu erfordern.
Wähle diese Waffen passend zur Aufgabe des Trupps. Vergleiche Reichweite, Unterdrückung und Versorgungsbedarf, bevor du Ausrüstungspunkte investierst.
SR41 KASS: Unterstütze den Kampf aus der Distanz
Das SR41 KASS verbindet seinen erhöhten Schaden mit einem Bonus auf kritische Treffer bei Aimed Shot. In v0.7.16 erhielten kritische Treffer außerdem 50 % mehr Panzerungsdurchschlag.
Wähle ungeschützte Gegner oder Ziele, die sich zwischen Deckungen bewegen. Starke frontale Deckung bereitet Scharfschützengewehren weiterhin Probleme, und ihre geringe Unterdrückung bei Fehlschüssen macht Präzision besonders wertvoll.
Kombiniere Präzisionswaffen nach Möglichkeit mit dem überarbeiteten Vorteil Take Aim. Er verzögert die Aktivierung der Einheit und gewährt dafür 10 % Präzision sowie 30 % kritische Trefferchance.
Plasma und Raketen: Halte eine gezielte Antwort auf Panzerung bereit
Plasmagewehre beschädigen gepanzerte Ziele und verringern mit jedem Treffer die Panzerung von Fahrzeugen oder Gebäuden. Ihr begrenzter Munitionsvorrat macht Schüsse auf gut Glück im Einsatz teuer.
Gib das Plasmagewehr einem treffsicheren Schützen. Lass nach erfolgreichen panzerungsschädigenden Angriffen andere Einheiten nachsetzen, statt die Waffe zur Unterdrückung einzusetzen.
Setze Raketenwerfer gegen Fahrzeuge und befestigte Stellungen ein, auf die sie spezialisiert sind. Beziehe eine Feuerstellung, bevor du den Schuss brauchst, denn herkömmliche Raketenwerfer erfordern, dass der Trupp stationär bleibt.
Griffin MK1MOD1: Setze konsequent auf Nahkampf
Die erhöhte ideale Reichweite, die zusätzliche Wiederholung und die niedrigeren Einsatzkosten stärken die Nahkampfrolle der Griffin. Auch die ideale Reichweite von Tap Fire stieg von 4 auf 5.
Sichere den Anmarsch mit Rauch und Aufklärung. Halte genügend Aktionspunkte für den Angriff des Trupps zurück, statt die gesamte Aktivierung dafür aufzubrauchen, den Gegner zu erreichen.
Wenn du die besten Waffen in MENACE für Sturmtrupps vergleichst, berücksichtige, wie sicher du ihre effektive Reichweite erreichen kannst.
Nützliche Spezialisten und günstige Alternativen
Diese Einträge in der Liste der besten Waffen in MENACE erfüllen bestimmte taktische Aufgaben. Einige bieten günstige Flexibilität, andere bringen Nachteile mit, die einen sorgfältigen Einsatz verlangen.
Image: menacegame.com
| Name | Stärken und Nachteile |
|---|---|
| R10A6 K-PAC mit Granatwerfer | Verbindet Gewehrfeuer mit einem Unterlaufgranatenangriff; Versorgungskosten von 18 auf 11 und Handelswert von 65 auf 40 gesenkt. |
| Stoneclad CS185 | Auf kurze Distanz spezialisierte Schrotflinte; Schaden auf 20 und Unterdrückung auf 6 erhöht, zugleich geringerer Präzisionsbonus und stärkerer Schadensabfall. |
| Workshopped RPG | Mobile Panzerabwehroption, die zweimal pro Runde feuern kann; ihre mittelmäßige Präzision belohnt bessere Positionierung oder das Einrichten einer Feuerstellung. |
| Leichte Gatling | Niedrige AP-Kosten pro Schuss ermöglichen wiederholte Angriffe und Unterdrückung; Ladehemmungen und begrenzte Leistung gegen widerstandsfähigere Gegner schränken sie ein. |
| Kingpost-M8-Mörser | Schaden auf 40 erhöht und Feuerkosten auf 40 AP gesenkt; trotz verbesserter Präzision bleibt Streuung ein wichtiger Faktor. |
Gewehre mit Granatwerfer und Schrotflinten: Beachte die Nachteile
Das K-PAC mit Granatwerfer bietet mehrere Angriffsoptionen in einer Truppwaffe. Sein Präzisionsmalus beim Gewehrfeuer wurde von -10 auf -5 verbessert, allerdings sank der Präzisionsbonus der Unterlaufgranate von 25 auf 15.
Nutze die Granate, wenn ihr Angriffsprofil zum Ziel passt. Verwende die Gewehrmodi für Gefechte, die direktes Feuer des Trupps verlangen.
Die Stoneclad bleibt auf kurze Distanz ausgelegt. Ihre Änderungen in v0.7.16 verdoppelten den Schadenswert von 10 auf 20, senkten aber den Präzisionsbonus von 20 auf 10. Auch der Schaden an der Panzerungshaltbarkeit und an den maximalen Lebenspunkten wurde verringert.
Verkürze die Distanz, bevor du feuerst. Verlasse dich beim Zusammenstellen eines Schrotflintentrupps nicht auf ältere Eindrücke ihrer Präzision oder ihres Panzerungsschadens.
Piratenwaffen: Behalte nützliche Beute
Das Workshopped RPG liefert mobile Panzerabwehr, ohne dass du dafür eine Feuerstellung einrichten musst. Da es zweimal pro Runde feuern kann, bietet es Gelegenheiten, mehrere Fahrzeuge zu beschädigen oder außer Gefecht zu setzen.
Richte eine Feuerstellung ein, wenn der Präzisionsvorteil wichtiger ist als Bewegung. Halte eine weitere Panzerabwehroption bereit, statt von einem günstigen RPG zu erwarten, dass es jede Begegnung mit gepanzerten Gegnern löst.
Die Feuerkosten der leichten Gatling von 20 AP ermöglichen mehrere Angriffe oder Bewegung mit anschließendem Feuer. Ladehemmungen können diese Abfolge unterbrechen.
Nutze ihre Angriffe gegen Ziele, bei denen Schaden oder Unterdrückung etwas bewirken. Halte die Aktivierung einer anderen Einheit zurück, wenn ein entscheidender Abschuss sonst vollständig von störungsfreiem Gatlingfeuer abhängen würde.
Kingpost M8: Plane die Streuung ein
Der Kingpost erhielt mehr Schaden, Panzerungsdurchschlag und Panzerungsschaden sowie niedrigere AP-Kosten. Seine Streuchance sank von 50 % auf 33 %, und die Streuweite wurde von 2 auf 1 verringert.
Sein Schadensabfall wurde zugleich stärker und änderte sich von -10 auf -25. Dadurch fällt der Unterschied zwischen einem zentralen Treffer und einem Einschlag abseits der Mitte besonders ins Gewicht.
Ziehe den U60A1-HWCM-Commando-Mörser für Unterdrückungsfeuer in Betracht: v0.7.16 erhöhte seine Unterdrückung von 25 auf 50 und senkte seine Versorgungskosten von 25 auf 20.
Behalte diesen Unterschied bei der Wahl der besten Waffen in MENACE im Blick: Schadensunterstützung und Unterdrückungsfeuer lösen unterschiedliche Probleme.
Übergangswaffen und versorgungssparende Optionen
Diese Waffen haben einen begrenzten Platz in einer Ausrüstung mit den besten Waffen in MENACE. Ihr Wert liegt im günstigen Preis oder in der sofortigen Verfügbarkeit, weniger in ihrer Kampfleistung.

| Name | Stärken und Nachteile |
|---|---|
| C1A2-SPC-Karabiner | Günstiges Startgewehr mit brauchbarer Reichweite und brauchbarem Schaden, aber niedriger Feuerrate und schwächerer Leistung als die wichtigsten frühen Alternativen. |
| Rohrgewehr | Sehr günstige Ausrüstung, um unter dem Versorgungslimit zu bleiben; geringe Präzision und Feuerrate begrenzen den Kampfbeitrag. |
Ersetze Karabiner dort, wo Gewehrschaden zählt
Verbessere aktive Gewehrtrupps, sobald deine Ressourcen es erlauben. K-PACs, ARCs und Crowbars verleihen diesen Trupps klarere Stärken auf dem Schlachtfeld.
Richte deine Ausrüstungsausgaben am tatsächlichen Einsatz aus. Ein Trupp, der um seine Spezialwaffe aufgebaut ist, braucht nicht dieselbe Investition in Gewehre wie ein vollständiger Gewehrtrupp.
Rohrgewehre bieten eine noch günstigere Möglichkeit, einen spezialisierten Waffentrupp auszurüsten. Nutze diese Ersparnis nur, wenn die Spezialwaffe den Kampfbeitrag des Trupps trägt.
Plane die Ausrüstung des gesamten Trupps
Jeder Infanterietrupp kann eine Spezialwaffe ausrüsten. Ein leerer Platz spart Punkte und lässt einen weiteren Soldaten die Truppwaffe nutzen. Davon profitieren Einheiten, die auf Maschinenpistolen oder ähnliche Nahkampfwaffen setzen.
Vor dem Einsatz:
- Decke mit deiner Streitmacht kurze, mittlere und lange Kampfentfernungen ab.
- Nimm eine Antwort auf Fahrzeuge und schwere Panzerung mit.
- Gib Teams für längere Feuergefechte Munitionszubehör.
- Halte Rauchunterstützung für Vorstöße auf kurze Distanz und Rückzüge bereit.
Richte deine Ausgaben nach der Aufgabe der Waffe aus. Ein teures Gewehr gleicht weder die falsche Reichweite noch fehlende Munition oder einen ungeschützten Anmarsch aus.
FAQ
Welche sind die besten Waffen in MENACE für einen Gewehrtrupp zu Beginn?
Das R10A6 K-PAC ist die Allzweckwahl. Nutze die Crowbar für Feuer auf größere Distanz und härtere Treffer oder das R14A2 ARC für nähere Gefechte mit Schwerpunkt auf LP- und Panzerungsschaden.
Lohnt sich die Crowbar nach dem Balanceupdate noch?
Ja. Ihre Reichweite, ihr Schaden, ihr Panzerungsdurchschlag und ihre Unterdrückung bleiben wertvoll. Plane bei der Standard-Crowbar mit 10 Munition und 11 Versorgungspunkten und gleiche ihre Schwäche auf kurze Distanz mit anderen Trupps aus.
Sollte jeder Trupp eine Spezialwaffe tragen?
Nein. Ein leerer Spezialwaffenplatz spart Punkte und lässt einen weiteren Soldaten mit der Truppwaffe feuern. Ziehe diese Option für Sturmtrupps in Betracht, deren Hauptschaden von Maschinenpistolen oder Schrotflinten kommt.
Wie bekommst du bessere Waffen in MENACE?
Handle auf dem Schwarzmarkt mit Ausrüstung und sammle nach Missionen Beute. Gegnerische Ausrüstung kann auf dem Missionsergebnisbildschirm erscheinen; während des Kampfes lassen sich Waffen weder aufheben noch wechseln. Behalte nützliche Verbesserungen und tausche überschüssige Ausrüstung gegen das ein, was deine Trupps brauchen.
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