Early Access · Veröffentlichungsdatum: 5. Februar 2026

Aktualisiert

MENACE-Fahrzeugwaffen: Waffenplätze, Ausrüstung und Upgrades

Meistere die Fahrzeugwaffen in MENACE mit Regeln für Waffenplätze, aktuellen Waffenwerten, Versorgungskosten und Ausrüstungstipps. Rüste deine Fahrzeuge für die Gefechte aus, die du gewinnen musst.

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MENACE-Fahrzeugwaffen: Waffenplätze, Ausrüstung und Upgrades

So funktionieren Fahrzeugwaffen und Waffenplätze in MENACE

Ein größeres Geschütz kann deinen Truppentransporter in ein Fahrzeug verwandeln, das keine Truppen mehr befördert. Fahrzeugwaffen bestimmen in MENACE deine Rolle auf dem Schlachtfeld, deinen Versorgungsaufwand und deine Transportmöglichkeiten. Stimme die Bewaffnung zuerst auf Fahrgestell und Mission ab, bevor du Versorgungspunkte in Feuerkraft investierst.

Jedes Fahrzeug basiert auf einem Fahrgestell, das Panzerung, Trefferpunkte und Waffenplätze vorgibt. Ein Pilot benötigt ein zugewiesenes Fahrzeug, um eingesetzt werden zu können. Waffen gibt es in den Größen leicht, mittel und schwer. Dabei erlauben die Kompatibilitätsregeln, einige kleinere Systeme in größeren Halterungen einzubauen.

WaffenklasseBeispieleRegeln für Waffenplätze und Fahrzeuge
LeichtMaschinengewehre, leichte Flammenwerfer, Plasmagewehre, Anti-Material-Gewehr „Crocodile“Passen in leichte und seit Patch #10 auch in mittlere Waffenplätze
MittelLaserlanze, Raketenwerfer, schwerer Flammenwerfer, AT-RGLPassen in mittlere Waffenplätze; der schwere Waffenplatz des leichten Transporters nimmt ebenfalls mittlere Waffen auf
SchwerPanzerkanonen, 120-mm-Mörser, gekoppelte MaschinengewehreBenötigen einen schweren Waffenplatz und entfernen die vorhandene Transportkapazität

Achte besonders auf den Verlust der Transportfunktion. Der leichte Transporter besitzt einen leichten und einen schweren Waffenplatz. Baust du jedoch eine echte schwere Waffe ein, kann er keinen Trupp mehr befördern. Eine kompatible mittlere Waffe in dieser Halterung erhält seine Transportfunktion.

Auch das Aussehen eines Fahrzeugs kann sich durch die Ausrüstung verändern. Ein schwerer Mörser kann beim leichten Transporter mehr als nur den Turm verändern und das gesamte Fahrzeugmodell beeinflussen.

Patch #10 hat außerdem die Einsatzmöglichkeiten kleinerer Waffen erweitert. Mittlere Läufer können zwei gleiche leichte Waffen ausrüsten und erhalten dadurch eine Fähigkeit zum gleichzeitigen Abfeuern beider Waffen. Ignoriere ältere Einschränkungen, nach denen mittlere Waffenplätze keine leichten Waffen aufnehmen können.

Offizielle Seite: MENACE (menacegame.com)

Mittlere Waffen: Feuerkraft und Versorgungskosten vergleichen

Mittlere Fahrzeugwaffen erfüllen in MENACE verschiedene Aufgaben: direkten Schaden, Panzerabwehr, Flächenangriffe und Aufklärung. Das Balance-Update v0.7.16 senkte bei mehreren Optionen die Versorgungskosten und verbesserte bei bestimmten Waffen den Schaden oder die Aktionspunktkosten.

MENACE — Mittlere Waffen: Feuerkraft und Versorgungskosten vergleichenImage: Steam / Overhype Studios

Mittlere WaffeÄnderung in v0.7.16Neue Versorgungskosten
LaserlanzeVersorgungskosten von 50 gesenkt45
BodenradarHandelswert von 60 auf 40 gesenkt; Versorgungskosten von 45 gesenkt30
Schweres Maschinengewehr M6 CMGGenauigkeitsabzug von -10 auf -15 erhöht; Versorgungskosten von 45 erhöht50
RaketenwerferHandelswert von 65 auf 50 gesenkt; Versorgungskosten von 50 gesenkt40
AT-RGLVersorgungskosten von 55 gesenkt40
Schwerer FlammenwerferHandelswert von 50 auf 40 gesenkt; Versorgungskosten von 45 gesenkt30
Swarm-Airburst-WerferSchaden von 12 auf 20 erhöht; Panzerungsschaden von 30 auf 35 erhöht40
Griffin Dynamics RotationsmaschinengewehrIdeale Reichweite von 3 auf 4 erhöht; AP-Kosten für Salve und Bestreichungsfeuer gesenkt65

Maschinengewehre und Airburst-Waffen

Das M6 bleibt eine Option für direktes Feuer. Sein höherer Genauigkeitsabzug und die gestiegenen Versorgungskosten verdienen bei der Ausrüstungsplanung jedoch einen neuen Blick. Berücksichtige den Abzug von -15, bevor du ihn mit weiteren Genauigkeitsabzügen kombinierst.

Beim Griffin Dynamics Rotationsmaschinengewehr kostet Salve jetzt 30 AP und Bestreichungsfeuer 50 AP statt zuvor 40 beziehungsweise 60 AP. Der Abfall der Panzerungsdurchdringung wurde von -1,7 auf -1,6 verbessert, und der Handelswert sank von 80 auf 70.

Prüfe erneut, wie viele AP nach der Bewegung übrig bleiben. Die gesenkten Feuerkosten können verändern, welche Angriffe innerhalb eines Zuges möglich sind.

Der Swarm-Airburst-Werfer erhielt sowohl Schadensverbesserungen als auch eine Senkung der Versorgungskosten von 60 auf 40. Nach der Fehlerbehebung in v0.7.16 können Airburst-Werfer außerdem blockierte Felder anvisieren. Prüfe seine Zielmöglichkeiten erneut, wenn Gelände deinen geplanten Angriff behindert.

Panzerabwehrwaffen und Aufklärung

Raketenwerfer und AT-RGL kosten jetzt jeweils 40 Versorgungspunkte. Die Laserlanze kostet 45 und ist seit v0.7.16 auf dem Schwarzmarkt erhältlich.

Ziehe für schwere Panzerabwehraufgaben die fahrzeugmontierte Panzerabwehrlenkwaffe in Betracht, wenn du deine Ausrüstung auf markierte Ziele und entfernte Feuerstellungen ausrichtest. Halte eine verwundbare Trägerplattform hinter der Frontlinie und lasse eine andere Einheit ihr Ziel markieren.

Das Bodenradar erfüllt eine andere Aufgabe: Es spürt feindliche Positionen auf, statt Schaden zu verursachen. Durch die gesenkten Kosten lässt sich Aufklärung günstiger in die Ausrüstung integrieren. Richte deinen Vormarsch nach seinen Kontakten aus und identifiziere die Gegner, bevor du den Angriff beginnst.

Schwere Waffen: Panzerkanonen, Zwillingswaffen und Mörser

Schwere Fahrzeugwaffen benötigen in MENACE eine schwere Halterung und kosten dich die Transportkapazität. Ihre Kosten und Feuereigenschaften unterscheiden sich erheblich. Vergleiche deshalb den gesamten Zugablauf einer Waffe mit den Versorgungspunkten, die ihr Einsatz erfordert.

MENACE — Schwere Waffen: Panzerkanonen, Zwillingswaffen und MörserImage: Steam / Overhype Studios

Schwere WaffeÄnderungen am Feuerverhalten in v0.7.16Neue Versorgungskosten
Griffin Dynamics Zwillings-RotationsmaschinengewehrSalve: 30 AP und 40 Wiederholungen; Bestreichungsfeuer: 50 AP und 120 Wiederholungen; ideale Reichweite 4110
Langrohr-PanzerkanoneHandelswert von 80 auf 90 erhöht70
Kurzrohr-PanzerkanoneGetroffene Elemente auf 2+40% erhöht; garantierter Einschlag mit 25% Wahrscheinlichkeit für eine Abweichung um bis zu ein FeldIn diesem Update unverändert
Schweres Zwillings-MGVersorgungskosten von 90 gesenkt80
120-mm-MörserReichweite 10–22; alle Feuermodi kosten 40 AP; Munition auf 14 erhöht50

Gekoppelte Zwillingswaffen

Version 0.7.16 entfernte den zusätzlichen Genauigkeitsabzug bei allen gekoppelten Zwillingswaffen. Diese Änderung ist relevant, wenn du eine schwere Zwillingshalterung mit einer anderen Waffenkonfiguration vergleichst.

Auch abseits der Genauigkeit erhielt die Zwillingsversion des Griffin deutliche Änderungen. Die Wiederholungen bei Salve stiegen von 30 auf 40, bei Bestreichungsfeuer von 80 auf 120. Beide Modi kosten weniger AP, und die Versorgungskosten der Waffe sanken von 140 auf 110.

Berechne ältere MENACE-Fahrzeugausrüstungen neu, die noch mit dem Preis von 140 Versorgungspunkten geplant wurden. Behalte bei den neuen Kosten von 110 aber das Gesamtbudget im Blick: Fahrgestell und Pilot kommen weiterhin hinzu.

Panzerkanonen

Die Langrohr-Panzerkanone kostet jetzt 70 statt 60 Versorgungspunkte. Berücksichtige diesen Anstieg beim Vergleich mit anderer Panzerabwehrausrüstung.

Die Kurzrohr-Panzerkanone wurde auf andere Weise verbessert. Ihr Wert für getroffene Elemente stieg von 1+40% auf 2+40%. Zudem erzeugt ihr Schuss jetzt immer einen Einschlag, wobei eine Wahrscheinlichkeit von 25% besteht, dass er um bis zu ein Feld abweicht.

Ein garantierter Einschlag bedeutet nicht, dass das Geschoss auf dem ausgewählten Feld landet. Halte bei der Wahl des Einschlagpunkts Abstand zu verbündeten Einheiten.

Der überarbeitete 120-mm-Mörser

Der 120-mm-Mörser wurde deutlich verändert. Seine Mindestreichweite stieg von 8 auf 10, die maximale Reichweite von 16 auf 22.

Im Zentrum des Wirkungsbereichs stieg der Schaden von 25 auf 100, die Panzerungsdurchdringung von 35 auf 100 und der Panzerungsschaden von 15 auf 80. Die Zahl der getroffenen Elemente erhöhte sich von einem auf zwei. Diese Werte gelten für das Zentrum des Einschlags; übertrage sie nicht auf jedes betroffene Feld.

Die Streuungswahrscheinlichkeit sank von 70% auf 60%. Positioniere den Mörser hinter der Kampflinie, sichere den Bereich innerhalb seiner Mindestreichweite ab und berücksichtige die Streuung, bevor du in der Nähe von Verbündeten feuerst.

Stimme Fahrgestell und Ausrüstung aufeinander ab

Bei der Auswahl von Fahrzeugwaffen in MENACE entscheidest du, was das gesamte Fahrzeug leisten soll. Ein Transporter, ein Aufklärungsfahrzeug und ein Läufer mit zwei Waffen stellen unterschiedliche Anforderungen an ihre Halterungen.

MENACE — Stimme Fahrgestell und Ausrüstung aufeinander abImage: Steam / Overhype Studios

Fahrgestell und KonfigurationZusammenspiel mit der AusrüstungAuswirkung auf die Ausrüstung
Leichter Transporter mit mittlerer WaffeMittlere Waffe belegt den schweren WaffenplatzBehält seine Transportfunktion
Leichter Transporter mit schwerer WaffeSchwere Waffe belegt den schweren WaffenplatzVerliert seine Transportkapazität
Mittlerer Läufer mit gleichen mittleren WaffenGleiche Waffen ermöglichen gekoppeltes FeuerBindet beide Halterungen an dieselbe Waffe
Mittlerer Läufer mit gleichen leichten WaffenPatch #10 ermöglicht gemeinsames AbfeuernNutzt die erweiterte Kompatibilität leichter Waffen mit mittleren Waffenplätzen
Piraten-Lkw mit BodenradarRadar belegt seine mittlere HalterungBietet in dieser Halterung Aufklärung statt einer schadensverursachenden Waffe

Lege die Aufgabe des Transporters klar fest

Entscheide dich für oder gegen die Transportfunktion, bevor du die Hauptwaffe auswählst. Rüste eine mittlere Waffe aus, wenn der Transport von Infanterie Teil deines Plans ist. Baue eine schwere Waffe ein, wenn du das Fahrgestell als reine Waffenplattform einsetzen willst.

Behalte diese Entscheidung bei der Missionsvorbereitung im Blick. Ein Transporter mit Panzerkanone erfüllt auf dem Schlachtfeld eine andere Aufgabe als einer, der Infanterie befördert.

Plane mit den Halterungen des mittleren Läufers

Der mittlere Läufer nimmt zwei mittlere Waffen auf, entweder unterschiedliche Systeme oder zwei gleiche. Gleiche Waffen ermöglichen gekoppeltes Feuer; gemischte Waffen bieten unterschiedliche Ausrüstungsoptionen.

Nutze gleiche Waffen, wenn dein Plan darauf beruht, ihre Feuerkraft zu bündeln. Wähle unterschiedliche Waffen, wenn der Läufer verschiedene Angriffsmöglichkeiten bieten soll.

Rechne beide Waffen in die Versorgungskosten ein. Wenn du den Preis einer einzelnen montierten Waffe mit dem einer vollständigen schweren Zwillingswaffe vergleichst, lässt du einen Teil der Ausrüstung außer Acht.

Schütze Unterstützungsfahrzeuge

Halte einen Piraten-Lkw mit Radar oder Panzerabwehrlenkwaffe von ungeschützten Frontpositionen fern. Seine Verwundbarkeit macht die Positionierung zu einem entscheidenden Teil dieser Konfiguration.

Nutze das Radar, um vor dem Vorrücken Kontakte aufzuspüren. Stimme bei einer Panzerabwehrlenkwaffe Zielmarkierung und Feuerstellung aufeinander ab, damit der Werfer aus dem rückwärtigen Bereich wirken kann.

Talente, Hitze und Feuerentscheidungen

Fahrzeugwaffen wirken in MENACE auch mit Anführertalenten, Zubehör und Zielregeln zusammen. Version 0.7.16 änderte mehrere dieser Systeme. Prüfe deshalb deine Beförderungsentscheidungen zusammen mit der Ausrüstung.

Talent, Zubehör oder RegelEffekt in v0.7.16
KühlkörperErhöht die maximale Hitzekapazität des Fahrzeugs um 50%
ScharfschützeVerringert die Deckungsstufe des Gegners um zwei; gilt für Spezialwaffen und Fahrzeugwaffen
Genau zielenVerzögert den Zug der aktiven Einheit und gewährt +10% Genauigkeit sowie +30% Chance auf kritische Treffer
Kritische TrefferErhalten 50% mehr Panzerungsdurchdringung
BlindfeuerBlindes Feuern auf ein Feld verursacht einen Genauigkeitsabzug von -60%

Der Kühlkörper erhöht die maximale Hitzekapazität. Plane diesen Vorteil als zusätzliche Kapazität für hitzeerzeugende Waffen ein; er verbessert nicht sämtliche Aspekte der Waffenleistung.

Berücksichtige bei Angriffen auf Gegner in Deckung die Verringerung der Deckungsstufe um zwei durch Scharfschütze. Wäge bei einem verzögerten Angriff die Genauigkeits- und Krit-Boni von Genau zielen gegen sofortiges Handeln ab.

Kritische Treffer erhalten jetzt mehr Panzerungsdurchdringung. Im selben Update wurde außerdem die Schadenserhöhung des Talents Kritische Treffer korrigiert. Berücksichtige diese Änderungen, wenn du eine auf Panzerabwehr ausgelegte Konfiguration überprüfst.

Gehe vor dem Einsatz diese Checkliste durch:

  • Prüfe, ob jede Waffe in die verfügbaren Halterungen des Fahrgestells passt.
  • Kontrolliere, ob eine schwere Waffe die eingeplante Transportfunktion entfernt.
  • Addiere Pilot, Fahrgestell und sämtliche montierten Waffen zu den gesamten Versorgungskosten.
  • Vergleiche den Bewegungsbedarf mit den AP-Kosten der Waffe.
  • Prüfe Genauigkeitsabzüge, Hitzekapazität, Reichweitengrenzen und Streuung.

Nutze blindes Feuern auf Felder nicht als Standardangriff. Der Genauigkeitsabzug von -60% ist erheblich. Identifiziere den Gegner und bereite die Feuerstellung vor, bevor du einen kostspieligen Angriff ausführst.

Häufige Fragen

Welche Fahrzeugwaffen passen in MENACE in mittlere Waffenplätze?

Mittlere Waffenplätze nehmen mittlere und leichte Fahrzeugwaffen auf. Die Kompatibilität mit leichten Waffen wurde in Patch #10 hinzugefügt. Mittlere Läufer können zwei gleiche leichte Waffen ausrüsten und erhalten dadurch eine Fähigkeit zum gleichzeitigen Abfeuern.

Entfernen schwere Waffen die Truppentransportkapazität?

Ja. Das Ausrüsten einer schweren Waffe entfernt die vorhandene Transportkapazität des Fahrzeugs. Der leichte Transporter kann stattdessen eine mittlere Waffe in seinen schweren Waffenplatz einbauen und so seine Transportfunktion behalten.

Was änderte sich beim 120-mm-Mörser in v0.7.16?

Seine Reichweite beträgt jetzt 10–22, alle Feuermodi wurden auf 40 AP gesenkt und die Munition auf 14 erhöht. Schaden, Panzerungsdurchdringung und Panzerungsschaden im Einschlagszentrum stiegen deutlich. Die Streuungswahrscheinlichkeit sank auf 60%, die Versorgungskosten auf 50.

Hat Hotfix #13 die Fahrzeugwaffen in MENACE erneut verändert?

Hotfix #13, Version 0.7.17, konzentrierte sich auf die Leistung, stellte Lims Zickzack-Talent wieder her und behob Darstellungs- und Übersetzungsfehler. Die hier beschriebenen Waffenanpassungen gehören zum Balance-Update v0.7.16.

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