Early Access · Veröffentlichungsdatum: 5. Februar 2026
AktualisiertMENACE im Early Access: Veröffentlichung, Updates und Roadmap
Alles zum Early Access von MENACE: Veröffentlichung, aktuelle Updates, Spielstände, die Roadmap 2026 und praktische Tipps für deine nächste Kampagne.
Springen zu

Ist MENACE bereits im Early Access spielbar?
MENACE ist bereits im Early Access spielbar, und die neuesten Patches verändern, wie du deine Eingreiftruppe zusammenstellst und schützt. Das Spiel erschien am 5. Februar 2026 für Windows-PCs auf Steam und GOG. Prüfe vor dem Einstieg in den Early Access von MENACE die aktuellen Änderungen an den Vorteilen und die kommenden Kampagnenergänzungen. So kannst du entscheiden, ob du einen Spielstand fortsetzt oder einen neuen Durchlauf planst.
MENACE wird von Overhype Studios entwickelt und von Hooded Horse veröffentlicht. Du übernimmst das Kommando über eine Eingreiftruppe des Marinekorps der Republik im abgeschotteten Wayback-System. Du verwaltest Infanterietrupps, Fahrzeuge, Ausrüstung und Schiffsverbesserungen und kämpfst dich durch Operationen mit mehreren zusammenhängenden Missionen.
| Veröffentlichungsdetail | Aktueller Stand |
|---|---|
| Early-Access-Start | 5. Februar 2026 |
| PC-Plattformen | Steam und GOG |
| Unterstütztes Betriebssystem | Windows |
| Spielformat | Rundenbasiertes Einzelspieler-Taktik-Rollenspiel |
| Hier behandeltes neuestes Update | Hotfix #13, Version 0.7.17 |
| Offline spielen | Unterstützt; GOG bietet außerdem Offline-Installer |
| GOG-Angebot | 25 % Rabatt |
Prüfe vor dem Kauf den Preis an der Kasse, da das Angebot zeitlich begrenzt ist.
Du kannst MENACE auf Steam kaufen oder die DRM-freie GOG-Version holen. GOG Galaxy ist für die GOG-Version optional, übernimmt aber Funktionen wie die Synchronisierung von Erfolgen und Cloud-Spielständen.
Der Early Access von MENACE wird aktiv weiterentwickelt. Kampfsysteme, Vorteile, Ausrüstungskosten und Kampagneninhalte ändern sich weiterhin. Gleiche ältere Empfehlungen zur Zusammenstellung deiner Truppe deshalb mit der aktuellen Version ab.
Was die neuesten Updates verändern
Die jüngste Überarbeitung der Spielbalance in Version 0.7.16 betrifft weit mehr als den Waffenschaden. Sie verändert die Vorteilsbäume der Truppführer, Ausrüstungspreise, Unterstützungsoptionen, Bewegungsregeln und den Ironman-Modus. Hotfix #13 hebt das Spiel anschließend auf Version 0.7.17 und bringt Leistungsanpassungen sowie eine weitere Änderung an Lim.

Wenn du in den Early Access von MENACE zurückkehrst, solltest du zuerst deine Beförderungspunkte neu verteilen. Version 0.7.16 erstattet alle Beförderungspunkte, da mehrere Vorteile verändert oder ersetzt wurden. Version 0.7.17 setzt zusätzlich Lims Beförderungen zurück und erstattet seine Punkte, nachdem Solid Grouping durch Zig-Zag ersetzt wurde.
Prüfe deine Beförderungen vor dem Einsatz
Lade deine Kampagne und sieh dir die verfügbaren Vorteile jedes Truppführers an, bevor du die nächste Mission startest. Bestehende Spielstände bleiben nutzbar, aber deine bisherigen Beförderungsentscheidungen brauchen Aufmerksamkeit.
Mehrere Änderungen eröffnen andere taktische Möglichkeiten:
| Änderung | Aktuelle Wirkung | Vor dem Kampf prüfen |
|---|---|---|
| Sprint | Kostet 40 AP, bewegt die Einheit bis zu fünf Felder weit und verursacht anschließend den Status „Außer Atem“ | Berücksichtige die AP-Kosten und den anschließenden Statuseffekt |
| Take Aim | Verzögert den Zug der aktiven Einheit und gewährt +10 % Genauigkeit sowie +30 % kritische Trefferchance | Überdenke die Zusammenstellung von Truppführern, die zuvor Standby nutzten |
| Kritische Treffer | Erhalten 50 % mehr Panzerungsdurchschlag | Prüfe Waffen und Vorteile, die die kritische Trefferchance erhöhen |
| Blindfeuer | Erhält einen Genauigkeitsabzug von -60 % | Prüfe die Sicht auf das Ziel, bevor du Munition verbrauchst |
| Schadensreduktion | Auf 90 % begrenzt | Berechne Zusammenstellungen mit mehreren Schutzeffekten neu |
| Heatsink | Erhöht die maximale Wärmekapazität von Fahrzeugen um 50 % | Prüfe den Vorteil zusammen mit der Bewaffnung deines Fahrzeugs |
Take Aim vereint jetzt die früheren Vorteile Standby und Take Aim. Lies die Beschreibung also auch dann erneut, wenn dir der Name vertraut ist: Der Vorteil beeinflusst sowohl den Aktivierungszeitpunkt als auch die Angriffsboni.
Auch die Ausrüstungsänderungen verdienen einen neuen Blick. Die Versorgungskosten der Tripod Laser Lance sinken von 70 auf 45. Mehrere Maschinengewehre erhalten größere Munitionsreserven oder eine stärkere Unterdrückungswirkung.
Prüfe nach einem Waffenwechsel erneut dein Einsatzbudget. Manche Ausrüstung wird günstiger, andere teurer. Die Tripod Griffin Minigun erhält beispielsweise stärkere Feuermodi, ihre Versorgungskosten steigen aber von 50 auf 65.
Beachte die überarbeiteten Ironman-Regeln
Version 0.7.16 verschärft den Ironman-Modus deutlich. Wenn du während einer Mission das Spiel verlässt oder schließt, wird die Mission abgebrochen. Durch erneutes Laden lassen sich außerdem keine Truppführer mehr zurückholen, die während der Mission ausgeschaltet oder getötet wurden.
Schließe deine Vorbereitungen ab, bevor du einen Ironman-Einsatz beginnst. Plane Rückzugsentscheidungen, Verluste und die für den Abschluss einer Mission nötige Zeit als Teil der Operation ein.
Installiere Hotfix #13, bevor du die Leistung beurteilst
Version 0.7.17 deaktiviert Screen Space Global Illumination, weil diese Funktion die GPU stärker als erwartet belastete und Abstürze verursachen konnte. Der Hotfix behebt außerdem das zu schnelle Ausblenden von Pflanzen beim Herauszoomen sowie einige Fehler in der chinesischen und portugiesischen Übersetzung.
Lim behält in dieser Version den wiederhergestellten Vorteil Zig-Zag. Verteile seine erstatteten Beförderungspunkte neu, bevor du ihn wieder ins Feld schickst.
So bereitest du deine Kampagne vor und schonst Ressourcen
Im Early Access von MENACE dreht sich alles um zusammenhängende Operationen, begrenzte Vorräte und die Folgen von Verlusten. Ein Trupp mit unnötig hohen Verlusten lässt dir weniger Ressourcen für die kommenden Missionen.

Infanterietrupps und Fahrzeuge stellen unterschiedliche Anforderungen. Die Feuerkraft der Infanterie sinkt, wenn Truppmitglieder sterben. Fahrzeuge bleiben einzelne Einheiten, verbrauchen beim Einsatz aber erhebliche Vorräte. Außerdem können Schäden innerhalb einer Operation über mehrere Missionen hinweg bestehen bleiben.
Stelle deine Truppe passend zu den erwarteten Zielen und Gegnern zusammen. Ein Fahrzeug bindet auch Ressourcen, mit denen du sonst Infanterie ausrüsten könntest.
Investiere frühe Belohnungen in nützliche Ausrüstung
Verbessere zuerst deine Waffen, wenn deine Startausrüstung Gegner kaum beschädigt oder unterdrückt. Vergleiche die Versorgungskosten zusammen mit Schaden, Genauigkeit, Munition und verfügbaren Feuermodi.
Halte Waffen gegen Fahrzeuge und Gebäude bereit. Ein Gegner hinter zerstörbarer Deckung stellt dich vor eine andere Aufgabe als ein gepanzertes Fahrzeug. Beide können einer Truppe schwer zusetzen, die nur auf gewöhnliche Infanterie vorbereitet ist.
Prüfe vor dem Ausrüstungskauf, welche Plattform sie verwenden kann. Eine Waffe, die für ein Fahrzeug geeignet aussieht, muss trotzdem zu dessen Ausrüstungsoptionen passen.
Spare beim Erkunden AP auf
Bewege dich von Deckung zu Deckung und behalte beim Vorrücken in unerforschtes Gelände genügend Aktionspunkte für eine Reaktion. Wenn du deinen gesamten Zug für Bewegung verbrauchst, kann dein Trupp beim Auftauchen von Gegnern schutzlos dastehen.
Lies Haupt- und Nebenziele getrennt voneinander. Ein zeitabhängiges Nebenziel macht nicht automatisch die gesamte Mission zu einem Wettrennen. Version 0.7.16 gibt den Zielen außerdem eigene Fortschrittsbalken, damit du ihre Anforderungen leichter verfolgen kannst.
Nutze Unterdrückung, um gegen verschanzte Gegner vorzurücken. Stimme Beschuss und Stellungswechsel aufeinander ab, statt mit jedem Trupp den gesamten Zug darauf zu verwenden, Schaden durch dieselbe Deckung zu erzwingen.
Verteile den Munitionsverbrauch auf deine Truppe
Prüfe vor dem Einsatz die Munitionskapazität, besonders bei starken Spezialwaffen. Auch eine Einheit mit hohem Schaden hat nur eine begrenzte Anzahl an Angriffen.
Binde unterstützende Trupps abwechselnd in Gefechte ein, statt jedes Ziel einem einzigen Fahrzeug oder Infanterietrupp zu überlassen. Auch Unterdrückungsfeuer verbraucht Munition. Wäge deshalb anhaltenden Beschuss gegen die verbleibenden Bedrohungen ab.
Wenn du nach der Überarbeitung in den Early Access von MENACE zurückkehrst, solltest du auch den Schutz vor Verlusten neu bewerten. Das neue IFAK-Zubehör erhöht die Rettungschance für Truppmitglieder um 25 % und garantiert die Rettung eines Truppmitglieds. Der überarbeitete Vorteil First Aid gewährt allen Einheiten eine zusätzliche Rettungschance von 20 %, wobei mindestens ein Truppmitglied gerettet wird.
Die MENACE-Roadmap für Ende 2026 und 2027
Die Early-Access-Roadmap von MENACE legt eine Reihenfolge der Updates fest. Die Überarbeitung der Spielbalance ist bereits erschienen. Damit stehen im Plan für Ende 2026 noch das nächste Charakterupdate und die Story-Erweiterung als große Punkte aus.
Image: Steam / Overhype Studios
Diese Ergänzungen sind für 2026 vorgesehen. Berücksichtige die Reihenfolge bei der Entscheidung, wann du deine nächste Kampagne beginnst. Die einzelnen Veröffentlichungstermine werden separat angekündigt.
| Roadmap-Meilenstein | Geplante Ergänzungen | Auswirkungen auf die Kampagne |
|---|---|---|
| Überarbeitung der Spielbalance | Umfassende Änderungen an Vorteilen, Ausrüstung, Truppführern und Unterstützungsoptionen | Als v0.7.16 veröffentlicht; Beförderungspunkte erstattet |
| Truppführer-Update #2 | Ein Truppführer und ein Pilot | Ergänzt Charaktere mit unterschiedlichen Persönlichkeiten und Spielstilen |
| Option für eine verlängerte Kampagne | Fortschritt auf ungefähr die Hälfte des bisherigen Tempos verlangsamt | Für eine längere Kampagne ausgelegt |
| Hauptstory-Erweiterung #1 | Neue Story-Fortschritte, mehr Construct-Einheiten, Baupläne der Stufe 2 und neue Gegenstände | Einige Inhalte werden nur in neuen Kampagnen freigeschaltet |
| Systemkarten-Update Anfang 2027 | Neue Mechaniken und Interaktionen | Erweitert die strategische Karte |
| Weitere Entwicklung 2027 | Planetenlandschaften, fehlende Planeten und Fraktionen, zusätzliche Truppführer, abschließende Story-Inhalte und Charakterinteraktionen | Führt das Spiel zur Vollversion |
Entscheide, ob du fortsetzt oder neu anfängst
Die angekündigte Hauptstory-Erweiterung #1 erhält bestehende Spielstände. Du kannst deine Kampagne nach ihrem Erscheinen fortsetzen, einige ihrer Inhalte setzen jedoch eine neue Kampagne voraus.
Setze deinen aktuellen Durchlauf fort, wenn du die überarbeitete Ausrüstung und die Vorteile mit einer eingespielten Truppe ausprobieren möchtest. Starte nach der Erweiterung neu, wenn du Zugang zu den Ergänzungen haben möchtest, die an neue Kampagnen gebunden sind.
Mit der Erweiterung soll der Entwicklungsstand des Spiels über 60 % steigen. Dieser Wert beschreibt den Entwicklungsfortschritt des Spiels und sagt nichts über den Fortschritt deiner laufenden Kampagne aus.
Ziehe die Option für eine verlängerte Kampagne in Betracht
Die geplante Option für eine verlängerte Kampagne reduziert das Fortschrittstempo auf ungefähr die Hälfte des aktuellen Werts. Sie richtet sich an Spieler, die eine langsamere Kampagne mit mehr Zeit zwischen größeren Entwicklungsschritten wünschen.
Die spätere Roadmap sieht außerdem weitere Arbeiten an den Beziehungen und Interaktionen der Charaktere vor. Truppführer haben bereits unterschiedliche Hintergründe und Persönlichkeiten. Ihre Vorgeschichten und Beziehungen sollen im weiteren Verlauf noch stärker ausgearbeitet werden.
PC-Anforderungen und praktische Lösungen für Leistungsprobleme
Prüfe vor der Installation des Early Access von MENACE sowohl deine Hardware als auch den Speicherplatz. Eine SSD wird empfohlen. Bei Installationen auf einer HDD treten lange Ladezeiten und verzögerte Sprachausgaben der Charaktere auf.
| Komponente | Minimum | Empfohlen |
|---|---|---|
| Betriebssystem | Windows 10, 64-Bit | Windows 10, 64-Bit |
| Prozessor | Intel Core i5-7600 oder AMD Ryzen 5 1500X | Intel Core i5-9600K oder AMD Ryzen 5 2600X |
| Arbeitsspeicher | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| Grafikkarte | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti 4 GB oder AMD Radeon RX 570 4 GB | NVIDIA GeForce RTX 2070 8 GB oder AMD Radeon RX 5700 XT 8 GB |
| DirectX | Version 11 | Version 12 |
| Speicherplatz | 12 GB verfügbar | 12 GB verfügbar; SSD empfohlen |
Installiere Version 0.7.17, bevor du Leistungsprobleme anhand älterer Versionen untersuchst. Die Änderung an der Beleuchtung beseitigt direkt eine aufwendige Grafikfunktion. Leistungseindrücke vom Veröffentlichungszeitpunkt lassen sich deshalb nicht auf jede spätere Version übertragen.
Für die übrigen bekannten Probleme:
- Vollbildprobleme nach dem Minimieren: Wähle Fullscreen Window.
- Abstürze mit einem Monitor mit hoher Bildwiederholrate: Aktiviere Vsync oder begrenze die Bildrate auf höchstens 60 FPS.
- Lange Ladezeiten und verzögerte Sprachausgabe auf einer HDD: Verschiebe die Installation auf eine SSD.
- Fehlende Spieldateien nach einer Virenschutzwarnung: Prüfe, ob der Virenschutz GameAssembly.dll oder Menace.exe in Quarantäne verschoben hat; bei diesen Dateien treten bekannte Fehlalarme auf.
Richte deinen Einstieg danach aus, was du von der Kampagne erwartest. Spiele jetzt, um die überarbeiteten Kampfsysteme und Ausrüstungsoptionen kennenzulernen. Warte auf die Hauptstory-Erweiterung #1, wenn du einen neuen Durchlauf mit ihren kampagnengebundenen Ergänzungen beginnen möchtest.
FAQ
Wann erschien MENACE im Early Access?
MENACE startete am 5. Februar 2026 in den Early Access. Es ist für Windows-PCs auf Steam und GOG erhältlich.
Machen die neuesten Updates meinen Spielstand unbrauchbar?
Die Versionen 0.7.16 und 0.7.17 unterstützen bestehende Spielstände. Die Überarbeitung der Spielbalance erstattet alle Beförderungspunkte, während Hotfix #13 Lims Beförderungen erneut zurücksetzt. Auch die geplante Hauptstory-Erweiterung #1 erhält Spielstände, einige neue Inhalte erfordern jedoch eine neue Kampagne.
Kann man MENACE offline spielen?
Ja. MENACE ist ein Einzelspielerspiel und unterstützt das Spielen ohne Internetverbindung. Die GOG-Version bietet außerdem Offline-Installer und funktioniert ohne GOG Galaxy.
Was kommt nach dem Balancing-Update?
Die Roadmap für Ende 2026 sieht als Nächstes das Truppführer-Update #2 vor. Es ergänzt einen Truppführer, einen Piloten und eine Option für eine verlängerte Kampagne. Danach folgt die Hauptstory-Erweiterung #1 mit zusätzlichen Story-Inhalten, Construct-Einheiten, Bauplänen der Stufe 2 und Ausrüstung.
Weiter mit
MENACE: Erscheinungstermin der Vollversion, Stand von 1.0 und Roadmap für 2027Du suchst den Erscheinungstermin der MENACE-Vollversion? Hier findest du den aktuellen Stand zu Version 1.0, den Early-Access-Start und die Update-Roadmap für 2026 und 2027.Community beitreten
Offizielle Kanäle für Neuigkeiten, Updates und Spielerhilfe:

