Early Access · Veröffentlichungsdatum: 5. Februar 2026
AktualisiertMENACE-Truppführer: Rollen, Perks und Builds
Wähle MENACE-Truppführer für Tarnung, Unterdrückung und Fahrzeugkämpfe. Vergleiche Perks, Fraktionsrekruten und Balanceänderungen vor deiner nächsten Mission.
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Welche MENACE-Truppführer solltest du einsetzen?
MENACE-Truppführer können mit demselben Ausrüstungsbudget einen getarnten Hinterhalt, eine ausdauernde Feuerlinie oder einen verheerenden Fahrzeugangriff ermöglichen. Wähle Anführer, deren Perks deine Mission unterstützen, denn Aktionspunkte, Waffeneinsätze und Versorgungskosten bestimmen, was deine Truppe leisten kann. Beginne mit MENACE-Truppführern, die unterschiedliche Aufgaben abdecken: Darby für getarnte Angriffe, Pike zur Unterstützung, Lim für mobile Infanterie und Carda für Spezialwaffen.
Richte deine Builds zuerst auf diese Aufgaben aus, bevor du einer allgemeingültigen Rangliste folgst. Ein Anführer, der sofort Feuerkraft liefert, löst andere Probleme als jemand, der Entwicklungszeit braucht oder auf das Sammeln von Beute spezialisiert ist.
Die folgenden Tipps berücksichtigen v0.7.17, einschließlich der Rückkehr von Lims Perk Zig-Zag. Das ist beim Neuaufbau deiner Charaktere nach der umfassenden Zurücksetzung der Beförderungen in v0.7.16 wichtig.
| Truppführer | Entscheidende Fähigkeiten | Dadurch unterstützte Rolle |
|---|---|---|
| Jane Darby | Covert Ops, Ambush, Vanguard | Getarnte Angriffe und vorgeschobene Aufstellung |
| Edwin Pike | Aktionspunkt-Unterstützung, This Is My Rifle, Firing Line | Unterstützung von Verbündeten oder anhaltendes Gewehrfeuer |
| Charles Lim | Run and Gun, Berserk, Counter Strike | Mobile Infanterie und wiederholte Angriffe |
| Marta Carda | Starkes Attributswachstum, Share the Load, Full Send | Spezialwaffenfeuer mit mehr Munition |
| Sachin Singh | Strength in Numbers, Suppressive Fire, Firing Line | Unterdrückung mit einem großen Trupp |
| Kody Griefinger | Boni gegen unverletzte Ziele, Deploy Decoy, Tankbuster | Eröffnungsangriffe und offensiver Druck |
| Tekko'Beo Phosa | Spezialwaffen ohne vorheriges Aufstellen, Die Hard | Mobile Angriffe mit Spezialwaffen |
| Jean Sy | Economics 101, Trinketing | Effiziente Versorgung und Beutesammeln |
Darbys Tarnung und Ambush belohnen Angriffe, bevor Gegner sie entdecken. Rüste sie für die geplante Kampfentfernung aus: Schrotflinten und Maschinenpistolen unterstützen Angriffe auf kurze Distanz, schallgedämpfte Waffen ein leiseres Vorgehen. Nutze Vanguard, um eine Ausgangsposition einzunehmen, die dem Missionsziel dient.
Lims Run and Gun senkt die Kosten des nächsten Standardangriffs nach einer Bewegung um 10 AP. Bewege ihn mit einer geeigneten Feuerposition im Blick und nutze anschließend den Rabatt, um den Gegner weiter unter Druck zu setzen. Sein Rabatt von 30% auf Beförderungen erleichtert außerdem Investitionen in seinen Perk-Baum.
Carda verlangt mehr Geduld. Ihre Anfangsattribute sind schwach, doch ihr Wachstum ermöglicht im Verlauf einer Kampagne erhebliche Verbesserungen. Gib ihr Spezialwaffen, die von den zusätzlichen Einsätzen durch Share the Load profitieren, und entwickle sie an der Seite von Anführern, die bereits zuverlässig Leistung bringen.
Offizielle Seite: MENACE (menacegame.com)
Stimme deine Piloten auf ihre Fahrzeuge ab
Piloten verdienen dieselbe Aufmerksamkeit wie Infanterieführer. Offensive Perks, Schutz vor Defekten und Bewegungsboni können einem Fahrzeug sehr unterschiedliche Aufgaben auf dem Schlachtfeld geben.
Image: Steam / Overhype Studios
Wähle den Piloten, bevor du das restliche Versorgungsbudget des Fahrzeugs ausgibst. Rewas offensive Fähigkeiten unterstützen aggressive Angriffe, während Excondes defensive Fähigkeiten darauf ausgelegt sind, gegnerische Angriffe auf sich zu ziehen und abzufangen.
| Pilot | Wichtige Mechaniken | Überlegung für den Build |
|---|---|---|
| Renu Rewa | Präzision und Disziplin steigen durch Abschüsse; Tankbuster, Drive By, Berserk | Für anhaltenden offensiven Druck ausrüsten |
| Achilleas Kainoo | Zusätzliche AP bei sinkenden Fahrzeug-HP; Lancer und Shield Wall | Mehr Offensive gegen die verbleibenden Lebenspunkte abwägen |
| Garry Boganwright | Juryrigged repariert den schwerwiegendsten Fahrzeugdefekt | Fahrzeugfunktion nach schweren Treffern erhalten |
| Gabriel Exconde | Zusätzliche Fahrzeugdeckung, Unbreakable, Divine Intervention | Schutz und Haltbarkeit des Fahrzeugs in den Mittelpunkt stellen |
| Ivey | Barrage senkt die AP-Kosten schwerer Waffen; Full Send belohnt aufeinanderfolgende Einsätze | Schwere Waffen mit Zielmarkierung kombinieren |
Rewa erhält 6% Präzision und Disziplin pro zerstörter Einheit, bis zu fünf Stapel. Lass sie Ziele angreifen, die sie ausschalten kann, und nutze die angesammelten Boni für weitere Gefechte. In ihrem Perk-Baum aus v0.7.16 ersetzt Shooting Gallery den Perk Commando.
Kainoos Mechanik für fehlende Lebenspunkte verlangt eine schwierigere Abwägung. Seine zusätzlichen AP erhöhen sein offensives Potenzial, doch beschädigte Fahrzeuge lassen weniger Spielraum für Fehler. Shield Wall begrenzt den HP-Verlust durch einen einzelnen Angriff; wiederholte Angriffe bleiben für ein schwer beschädigtes Fahrzeug gefährlich. Prüfe die verbleibenden Bedrohungen, bevor du ihn einsetzt.
Exconde bietet eine defensive Alternative. Divine Intervention verhindert beim ersten Angriff jeder Runde HP-Schaden, die Panzerung kann jedoch weiterhin Schaden nehmen. Nutze diesen Schutz gezielt und ziehe für ein auf Schutz ausgelegtes Fahrzeug seine bewegungsorientierte Konfiguration ohne mittelschwere oder schwere Waffen in Betracht.
Kombiniere bei Ivey Barrage und Full Send mit einer schweren Waffe, für deren Dauerfeuer deine Ressourcen reichen. Nimm Unterstützung zur Zielmarkierung mit, um Direct Fire zu ergänzen. Plane Munition genauso sorgfältig wie AP ein: Auch zusätzliche Angriffe benötigen Geschosse.
Wenn du MENACE-Truppführer und Piloten gemeinsam auswählst, teile die Aufgaben auf: Jemand klärt Ziele auf, jemand unterdrückt Bedrohungen und jemand führt den entscheidenden Angriff aus.
Schalte die Fraktions-Truppführer frei
Mit SL Update #1 kamen drei Fraktionscharaktere hinzu: Weiwu, Corlain und Murdock. Für jeden musst du zunächst Vertrauen bei der zugehörigen Fraktion aufbauen, bevor die Rekrutierung verfügbar wird.

Ihre Fähigkeiten erweitern deinen Kader um unterschiedliche Möglichkeiten. Corlain konzentriert sich auf Missionsziele und Tarnung, Weiwu belohnt aggressives Kämpfen unter Druck und Murdock verbindet Fahrzeugkampf mit nützlichen Missionsfähigkeiten.
| Charakter | Rufname | Rekrutierungsvoraussetzung | Bemerkenswerte Fähigkeiten |
|---|---|---|---|
| Weiwu | Backbone | Vertrauen bei seiner zugehörigen Fraktion | Zusätzliche Soldaten-HP, mit verlorenen HP steigender Schaden, Spear of the Spine |
| Corlain | Dice | Vertrauen bei seiner zugehörigen Fraktion | Kostenlose Sabotage, höherer Beitrag in Eroberungszonen, tarnungsbasierte Verteidigung |
| Murdock | Mock | Vertrauen bei ihrer zugehörigen Fraktion | Buyout, Insurance, Overtime |
Corlains angeborene Fähigkeiten machen ihn besonders wertvoll beim Erfüllen von Missionszielen. Sabotage kostet ihn 0 AP, und in Eroberungszonen zählt er als zwei Einheiten. Plane seine Route entlang von Deckung: Door to Door gewährt zusätzliche Tarnung in Deckung, während Ice in the Veins Tarnung in Verteidigung und Schadensreduktion umwandelt.
Kombiniere seine projektilbasierten Zubehörwaffen mit Backup Plan, wenn du diesen Teil seiner Fähigkeiten ausbaust. Die Boni gelten für projektilbasiertes Zubehör wie Pistolen; Raketenwaffen sind ausgeschlossen.
Weiwu erhält zusätzliche Soldaten-HP und ignoriert den Überladen-Effekt schwerer Rüstung und Waffen. Sein späterer Perk Spear of the Spine gewährt einmal pro Zug 40 AP und 100% kritischen Schaden, wenn er seine Bewegung direkt neben einem Gegner beendet. Plane den Anmarsch, bevor du dich auf diese Nahposition festlegst.
Murdock bringt Insurance mit, das am Missionsende automatisch ein unerledigtes oder gescheitertes Nebenziel abschließt. Buyout kann geeignete Einheiten auf dem Schlachtfeld rekrutieren und den Personalbestand erhöhen, während Overtime einen kostenlosen Folgeangriff ermöglicht, wenn die Bedingung für die gegnerischen Lebenspunkte erfüllt ist.
Wähle diese MENACE-Truppführer nach den Fähigkeiten aus, die du nutzen möchtest. Corlains Eroberungsmechaniken, Weiwu mit seinem Auslöser neben Gegnern und Murdocks Missionsfähigkeiten verlangen jeweils einen anderen Plan.
Passe deine Builds an die neuesten Perk-Änderungen an
Das Balance-Update v0.7.16 erstattete Beförderungspunkte und machte eine erneute Zuweisung der Beförderungen erforderlich. Hotfix v0.7.17 setzte anschließend Lims Perks und Beförderungen zurück und erstattete sie, als Zig-Zag wiederhergestellt wurde.
Image: Steam / Overhype Studios
Prüfe die aktuellen Bäume, bevor du einen älteren Build nachbaust.
| Änderung | Aktueller Effekt oder Ersatz | Praktische Anpassung |
|---|---|---|
| Wiederherstellung von Lims Perk | v0.7.17 ersetzt Solid Grouping durch Zig-Zag | Seine erstatteten Beförderungen neu zuweisen |
| Zusammenlegung von Standby und Take Aim | Aktivierung verzögern für +10% Präzision und +30% kritische Trefferchance | Eine spätere Aktivierung mit dem Angriffsbonus einplanen |
| Überarbeitung von Sharpshooter | Verringert gegnerische Deckung für Spezial- und Fahrzeugwaffen um zwei Stufen | Vor der Investition die Waffenkompatibilität prüfen |
| Überarbeitung von Die Hard | 30% Reduktion des eingehenden Schadens für die gesamte Einheit | Builds überdenken, die auf dem früheren Schutz von 90% für den Anführer beruhten |
| Verbesserung von Grenadier | Gewährt Granatenzubehör einen zusätzlichen Einsatz | Granaten ausrüsten, um den zusätzlichen Einsatz zu nutzen |
| Verbesserung von Hotwire | Überlebt zusätzlich zum bisherigen Effekt den ersten sonst tödlichen Treffer mit 10% HP | Den Überlebenseffekt bei der Bewertung des Perks berücksichtigen |
| Erhöhung von Wetteroths Attributen | Beweglichkeit steigt von 57 auf 63; AP steigen von 85 auf 90 | Sein Bewegungs- und Angriffsbudget neu berechnen |
| Einführung von Sprint | Kostet 40 AP für bis zu fünf Felder Bewegung, danach außer Atem | Sowohl die Bewegung als auch ihre Folgen einplanen |
Sharpshooter verdient besondere Aufmerksamkeit. Seine aktuelle Deckungsreduktion funktioniert mit Spezialwaffen und Fahrzeugwaffen. Baue einen gewöhnlichen Gewehrtrupp nicht um diesen Effekt herum auf.
Auch Techs Widerstandsfähigkeit verdient einen neuen Blick. Die Hard schützt jetzt die gesamte Einheit mit 30% Schadensreduktion. Stimme Ausrüstung und Positionierung auf diesen aktuellen Schutz ab, wenn du seine Fähigkeit nutzt, Spezialwaffen ohne vorheriges Aufstellen abzufeuern.
Weitere Änderungen an Anführern sind Sprint statt Standby bei Darby und Sachin, Grenadier statt Demolitions Expert bei Tech und Vanguard statt Steady Gun bei Exconde. Murdock erhält Minimize Silhouette anstelle von Fortify.
Auch mehrere übergreifende Mechaniken beeinflussen MENACE-Truppführer. Schadensreduktion ist auf 90% begrenzt, Bewegung kostet mindestens 4 AP pro Feld und kritische Treffer erhalten 50% mehr Panzerungsdurchschlag. Prüfe beim Neuaufbau das endgültige Aktionsbudget und das Verhalten der Waffen.
Mache aus einzelnen Anführern eine schlagkräftige Truppe
Beginne die Missionsvorbereitung damit, jeder Einheit eine konkrete Aufgabe zu geben. Investiere anschließend Ausrüstung und Beförderungspunkte in die passenden Fähigkeiten.
Kombiniere Unterdrückung mit entscheidenden Angriffen. Sachins Suppressive Fire erhöht die Unterdrückung durch Truppwaffen um 50%. Behalte seine Mechanik Strength in Numbers im Blick: Größere Trupps stärken seine Präzision und Disziplin, während weniger als fünf Soldaten Abzüge verursachen. Kontrolliere Gegner mit seinem Feuer, bevor du deine Angreifer vorschickst.
Trenne Eröffnungsangriffe vom Ausschalten angeschlagener Gegner. Griefinger erhält Präzisions- und Schadensboni gegen unverletzte Ziele. Yazhovs No Mercy belohnt Angriffe auf wankende oder fliehende Gegner. Lass Griefinger ein Gefecht eröffnen und schicke Yazhov anschließend gegen Gegner, deren Moral bereits gebrochen ist.
Achte bei Ködern auf die Sichtbarkeit. Griefingers Deploy Decoy kann gegnerische Angriffe auf sich ziehen. Platziere den Köder dort, wo Gegner ihn sehen können, und nutze Deckung, um seine Haltbarkeit zu erhöhen. Stelle ihn nicht hinter Gelände, das ihn an seiner Aufgabe hindert.
Baue Jeans Beute-Perk in deine Angriffsreihenfolge ein. Trinketing gewährt 30% zusätzliche Chance auf Gegenstandsbeute, wenn sie einen Gegner vernichtet. Überlasse ihr passende Gelegenheiten für den letzten Treffer, wenn das Sammeln von Ausrüstung Vorrang hat. Ihre Versorgungseinsparungen und zusätzliche Beute geben ihr eine andere Aufgabe als einem reinen Schadensspezialisten.
Vamplew bietet eine weitere auf Ausrüstung ausgerichtete Option. Flamboyant senkt die Versorgungskosten von Rüstung um 30%, während Shooting Gallery Angriffe auf Gegner außerhalb von Deckung belohnt. Nutze den Rüstungsrabatt für einen auf Flankenangriffe ausgelegten Build und suche anschließend ungeschützte Ziele.
Wetteroths Big Game Hunter wirkt gegen große Ziele, einschließlich Fahrzeuge. Deploy Wire Slings reicht jetzt vier Felder weit, hat acht Einsätze und sorgt dafür, dass gefangene Einheiten 30% mehr Schaden erleiden. Platziere Fallen dort, wo deine anderen Einheiten nachsetzen können.
Prüfe vor dem Einsatz deiner MENACE-Truppführer:
- Angriffsreihenfolge: Wer profitiert von einem Treffer gegen ein unverletztes Ziel, und wer sollte es ausschalten?
- Waffenkompatibilität: Wirkt der gewählte Perk auf die ausgerüstete Waffe?
- Spezialwaffeneinsätze: Kann Cardas Share the Load den Munitionsbedarf der Mission abdecken?
- Positionierung: Erfordert der Plan Tarnung, Deckung, direkte Nachbarschaft oder Stillstehen?
- Überleben: Halten ungeschützte Einheiten den Gegnern stand, die noch handeln können?
Berücksichtige in Ironman die Regeln aus v0.7.16: Wenn du während einer Mission das Spiel verlässt, wird die Mission abgebrochen. Erneutes Laden kann nicht rückgängig machen, dass Truppführer während dieser Mission zu Boden gegangen oder getötet worden sind. Begib dich erst in ungeschützte Positionen, nachdem du Unterstützung und Rückzugsmöglichkeiten geprüft hast.
FAQ
Auf welche MENACE-Truppführer sollten sich Anfänger konzentrieren?
Beginne mit klar definierten Rollen: Darby für Tarnung, Pike zur Unterstützung, Lim für mobile Angriffe und Sachin für Unterdrückung. Entwickle Carda neben ihnen, wenn du eine Spezialwaffenexpertin möchtest, deren Attribute sich mit der Zeit erheblich verbessern.
Hat Charles Lim noch Zig-Zag?
Ja. Hotfix v0.7.17 brachte Zig-Zag als Ersatz für Solid Grouping zurück. Die Änderung setzte seine Perks und Beförderungen zurück und erstattete sie. Weise sie vor seinem nächsten Einsatz neu zu.
Wie schaltest du Weiwu, Corlain und Murdock frei?
Baue Vertrauen bei der jeweiligen Fraktion des Charakters auf. Alle drei sind Fraktionsrekruten, die mit SL Update #1 eingeführt wurden. Murdock ist Fahrzeugpilotin.
Warum funktioniert ein älterer Truppführer-Build jetzt anders?
Version 0.7.16 änderte zahlreiche Perks und Anführerbäume. Sharpshooter wendet seine Deckungsreduktion jetzt auf Spezial- und Fahrzeugwaffen an, Die Hard gewährt der gesamten Einheit 30% Schadensreduktion und Take Aim verbindet eine verzögerte Aktivierung mit Boni auf Präzision und kritische Treffer. Richte deinen Build auf diese aktuellen Effekte aus.
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